如何重载 'new' 方法?
How to overload the 'new' method?
我刚开始学习Rust,我想知道是否有重载方法的方法。
起初我创建了一个结构并使用 'impl' 来实现基本的 'new' 方法。然后我想用一些参数添加 'new' 方法,我尝试为此使用特征。
以下代码已成功编译,但一旦我尝试将 'new' 与参数一起使用,编译器就给我一个关于额外参数的错误。
那么我应该如何在 Rust 中重载方法?
pub struct Words<'a> {
pub nouns: Vec<&'a str>,
}
trait Test<'a>{
fn new(nouns: Vec<&'a str>) -> Self;
}
impl<'a> Words<'a> {
pub fn new() -> Words<'a>{
let nouns = vec!["test1", "test2", "test3", "test4"];
Words{ nouns: nouns }
}
pub fn print(&self){
for i in self.nouns.iter(){
print!("{} ", i);
}
}
}
impl<'a> Test<'a> for Words<'a> {
fn new(nouns: Vec<&'a str>) -> Words<'a>{
Words{ nouns: nouns }
}
}
Rust 确实可以通过 traits 进行重载,但是您不能更改参数的数量,并且只有在 traits 定义中首先将它们声明为泛型才能更改它们的类型。
在像您这样的情况下,通常使用 new_with_nouns
这样的方法来专门化您的意思:
impl<'a> Words<'a> {
fn new() -> Words { /* ... */ }
fn new_with_nouns(nouns: Vec<&'a str>) -> Words<'a> { /* ... */ }
}
对于更复杂的数据结构,new_with_something
模式会导致组合爆炸,构建器模式很常见(这里我假设 Words
有一个 separator
字段,只是为了演示):
struct WordsBuilder<'a> {
separator: Option<&'a str>,
nouns: Option<Vec<&'a str>>,
}
impl<'a> WordsBuilder<'a> {
fn new() -> WordsBuilder<'a> {
WordsBuilder { separator: None, nouns: None }
}
fn nouns(mut self, nouns: Vec<&'a str>) -> WordsBuilder<'a> {
self.nouns = Some(nouns);
self
}
fn separator(mut self, separator: &'a str) -> WordsBuilder<'a> {
self.separator = Some(separator);
self
}
fn build(self) -> Words<'a> {
Words {
separator: self.separator.unwrap_or(","),
nouns: self.nouns.unwrap_or_else(|| {
vec!["test1", "test2", "test3", "test4"]
})
}
}
}
例如,这类似于 stdlib's thread::Builder
的工作方式。
我刚开始学习Rust,我想知道是否有重载方法的方法。 起初我创建了一个结构并使用 'impl' 来实现基本的 'new' 方法。然后我想用一些参数添加 'new' 方法,我尝试为此使用特征。
以下代码已成功编译,但一旦我尝试将 'new' 与参数一起使用,编译器就给我一个关于额外参数的错误。 那么我应该如何在 Rust 中重载方法?
pub struct Words<'a> {
pub nouns: Vec<&'a str>,
}
trait Test<'a>{
fn new(nouns: Vec<&'a str>) -> Self;
}
impl<'a> Words<'a> {
pub fn new() -> Words<'a>{
let nouns = vec!["test1", "test2", "test3", "test4"];
Words{ nouns: nouns }
}
pub fn print(&self){
for i in self.nouns.iter(){
print!("{} ", i);
}
}
}
impl<'a> Test<'a> for Words<'a> {
fn new(nouns: Vec<&'a str>) -> Words<'a>{
Words{ nouns: nouns }
}
}
Rust 确实可以通过 traits 进行重载,但是您不能更改参数的数量,并且只有在 traits 定义中首先将它们声明为泛型才能更改它们的类型。
在像您这样的情况下,通常使用 new_with_nouns
这样的方法来专门化您的意思:
impl<'a> Words<'a> {
fn new() -> Words { /* ... */ }
fn new_with_nouns(nouns: Vec<&'a str>) -> Words<'a> { /* ... */ }
}
对于更复杂的数据结构,new_with_something
模式会导致组合爆炸,构建器模式很常见(这里我假设 Words
有一个 separator
字段,只是为了演示):
struct WordsBuilder<'a> {
separator: Option<&'a str>,
nouns: Option<Vec<&'a str>>,
}
impl<'a> WordsBuilder<'a> {
fn new() -> WordsBuilder<'a> {
WordsBuilder { separator: None, nouns: None }
}
fn nouns(mut self, nouns: Vec<&'a str>) -> WordsBuilder<'a> {
self.nouns = Some(nouns);
self
}
fn separator(mut self, separator: &'a str) -> WordsBuilder<'a> {
self.separator = Some(separator);
self
}
fn build(self) -> Words<'a> {
Words {
separator: self.separator.unwrap_or(","),
nouns: self.nouns.unwrap_or_else(|| {
vec!["test1", "test2", "test3", "test4"]
})
}
}
}
例如,这类似于 stdlib's thread::Builder
的工作方式。