FindObjectOfType<ARRayCastManager> 引用的是什么?
What is the FindObjectOfType<ARRayCastManager> referencing?
我正在从示例中读取文件 "InputInteractionBase",并且有这段代码 arRaycastManager = FindObjectOfType<ARRaycastManager>();
。据我了解,AzureSpatialAnchors使用ARFoundation的ARRaycastManager进行光线投射,但我在Unity场景中找不到这个游戏对象?
我目前正在尝试获取检测到的飞机,这应该来自 ARPlaneManager,但我找不到任何对它的引用。我应该怎么做?
我认为我的主要问题是我不完全理解 azure 空间锚点如何与底层平台一起工作。如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激!
我找到了答案:
在CameraPicker对象中,有一个XR Camera Picker脚本选择正确的框架,其中包括ARFoundation prefab。
预制件包括所有需要的经理
我正在从示例中读取文件 "InputInteractionBase",并且有这段代码 arRaycastManager = FindObjectOfType<ARRaycastManager>();
。据我了解,AzureSpatialAnchors使用ARFoundation的ARRaycastManager进行光线投射,但我在Unity场景中找不到这个游戏对象?
我目前正在尝试获取检测到的飞机,这应该来自 ARPlaneManager,但我找不到任何对它的引用。我应该怎么做?
我认为我的主要问题是我不完全理解 azure 空间锚点如何与底层平台一起工作。如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激!
我找到了答案:
在CameraPicker对象中,有一个XR Camera Picker脚本选择正确的框架,其中包括ARFoundation prefab。
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