NgRx 效果无限循环
NgRx Effects infinite loop
我知道这个问题已经在 SO 上被问过一百万次了。但我需要帮助。我确实意识到我一定在这里遗漏了一些重要的东西。但是我没看到。
下面的代码触发了一个无限循环。 REMOVE_PROJECT 仅被派送一次。 REMOVE_PROJECT_SUCCESS 正在无限触发。 'removed' 正在无限记录。我不知道为什么。
所有动作都有独特的类型。 dispatch: false
已启用 REMOVE_PROJECT_SUCCESS。
操作:
export const REMOVE_PROJECT = createAction(
'[Project] Remove Project',
props<{ id: string }>()
);
export const REMOVE_PROJECT_SUCCESS = createAction(
'[Project] Remove Project Success',
);
效果:
@Effect()
removeProject$ = createEffect(() => this.actions$.pipe(
ofType(ProjectActions.REMOVE_PROJECT),
switchMap(props =>
this.projects.removeProject(props.id).pipe(
map(() => ({ type: '[Project] Remove Project Success'}),
// have also tried
// map(() => ProjectActions.REMOVE_PROJECT_SUCCESS())
)
))
))
@Effect({ dispatch: false })
removeProjectSuccess$ = createEffect(() => this.actions$.pipe(
ofType(ProjectActions.REMOVE_PROJECT_SUCCESS),
tap(() => console.log('removed')),
))
删除函数:
removeProject(projectId): Observable<void> {
return from(this.db.doc('projects/' + projectId).ref.delete());
}
这是因为您将 @Effect()
装饰器与 createEffect()
一起使用。他们都在引擎盖下做同样的事情,很可能触发无限循环。删除 @Effect()
注释(推荐)或 createEffect()
(我会留下这个)。
更具体地说,createEffect()
还将 {dispatch: false}
作为第二个参数(在您的可观察管道之后)。由于您没有为第二个选项包含此选项,它只是重新调度您使用 ofType
过滤的操作,从而在您遇到的无限循环中一遍又一遍地触发相同的操作。
如果您不想调度,第二个效果应该是这样的:
removeProjectSuccess$ = createEffect(() => this.actions$.pipe(
ofType(ProjectActions.REMOVE_PROJECT_SUCCESS),
tap(() => console.log('removed')),
), { dispatch: false })
在幕后,装饰器和函数都向 EffectsModule
消耗的可注入 class 添加注释。在这种情况下,它会产生一个不会调度的效果,而第二个效果会默认调度。我希望这是有道理的。
我知道这个问题已经在 SO 上被问过一百万次了。但我需要帮助。我确实意识到我一定在这里遗漏了一些重要的东西。但是我没看到。
下面的代码触发了一个无限循环。 REMOVE_PROJECT 仅被派送一次。 REMOVE_PROJECT_SUCCESS 正在无限触发。 'removed' 正在无限记录。我不知道为什么。
所有动作都有独特的类型。 dispatch: false
已启用 REMOVE_PROJECT_SUCCESS。
操作:
export const REMOVE_PROJECT = createAction(
'[Project] Remove Project',
props<{ id: string }>()
);
export const REMOVE_PROJECT_SUCCESS = createAction(
'[Project] Remove Project Success',
);
效果:
@Effect()
removeProject$ = createEffect(() => this.actions$.pipe(
ofType(ProjectActions.REMOVE_PROJECT),
switchMap(props =>
this.projects.removeProject(props.id).pipe(
map(() => ({ type: '[Project] Remove Project Success'}),
// have also tried
// map(() => ProjectActions.REMOVE_PROJECT_SUCCESS())
)
))
))
@Effect({ dispatch: false })
removeProjectSuccess$ = createEffect(() => this.actions$.pipe(
ofType(ProjectActions.REMOVE_PROJECT_SUCCESS),
tap(() => console.log('removed')),
))
删除函数:
removeProject(projectId): Observable<void> {
return from(this.db.doc('projects/' + projectId).ref.delete());
}
这是因为您将 @Effect()
装饰器与 createEffect()
一起使用。他们都在引擎盖下做同样的事情,很可能触发无限循环。删除 @Effect()
注释(推荐)或 createEffect()
(我会留下这个)。
更具体地说,createEffect()
还将 {dispatch: false}
作为第二个参数(在您的可观察管道之后)。由于您没有为第二个选项包含此选项,它只是重新调度您使用 ofType
过滤的操作,从而在您遇到的无限循环中一遍又一遍地触发相同的操作。
如果您不想调度,第二个效果应该是这样的:
removeProjectSuccess$ = createEffect(() => this.actions$.pipe(
ofType(ProjectActions.REMOVE_PROJECT_SUCCESS),
tap(() => console.log('removed')),
), { dispatch: false })
在幕后,装饰器和函数都向 EffectsModule
消耗的可注入 class 添加注释。在这种情况下,它会产生一个不会调度的效果,而第二个效果会默认调度。我希望这是有道理的。