如何调用作为参数接收的 C 函数

How to call C function received as an argument

我想使用 Go 库,并在 C 中进行了一些调整。 我制作了 GoAdder Go 函数,它有 3 个参数 int x, y 和函数类型 f.

GoAdder 函数将调用 f 参数。

adder.go

package main

import "fmt"

import "C" 

//export Ftest
type Ftest func(C.int);

//export GoAdder
func GoAdder(x, y int, f Ftest) int {
    fmt.Printf("Go says: adding %v and %v\n", x, y) 
    f(10); 

    return x + y
}

func main() {} // Required but ignored

我在上面将 go package 构建为名为 libadder.a 的静态库,如下所示:

go build -buildmode=c-archive -o libadder.a adder.go

然后我写了下面的C++代码。

main.c

#include <stdio.h>
#include "adder/libadder.h"

void a( GoInt a ){
  printf("Hello %d", a);
}

int main() {
  printf("C says: about to call Go...\n");
  int total = GoAdder(1, 7, &a);
  printf("C says: Go calculated our total as %i\n", total);
  return 0;
}

我是这样编译源码的:

gcc -pthread -o static_go_lib main.c adder/libadder.a

执行上述代码时出现错误

unexpected fault address 0x0
fatal error: fault
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x80 addr=0x0 pc=0x563c99b74244]

goroutine 17 [running, locked to thread]:
...

如何在 go 函数 GoAdder 中获取正确的 C 函数地址 a ?

我引用了 https://github.com/draffensperger/go-interlang/tree/master/c_to_go/static_go_lib

C函数只是跳转指针,而golang的回调是复杂的struct,不能转换。 只有一种(安全的)方法可以调用 C 函数指针: 1) 在某处声明:

//go:linkname cgocall runtime.cgocall
//go:nosplit
func cgocall(fn, arg unsafe.Pointer /* may be uintptr */) int32

2) 此外,请确保类型安全:

func GoAdder(x, y C.int, f unsafe.Pointer /*  don't sure if this available, mb C.uintptr_t */) C.int

3) C 函数应该将指针(指向任何东西)作为参数

void a(GoInt *a)

(我会使用原生类型)

4)

ten := 10
cgocall(f, unsafe.Pointer(&ten))

(如果你想传递多个参数,应该是struct)