将 libusb 设备存储在易于访问的容器中,没有所有权

Store libusb devices in easy-access container, without ownership

我想存储 libusb_device_handle*s 供多个客户端使用(一个句柄可以被多个客户端使用),所以我考虑将它们存储为:

libusb_open(device, &handle);
libusb_claim_interface(handle, 0);
auto sharedHandle = std::shared_ptr<libusb_device_handle>(handle, [=](libusb_device_handle* handle) {
    libusb_release_interface(handle, 0);
    libusb_close(handle);
});

作为参考,客户看起来像:

struct Client
{
    Client(std::shared_ptr<libusb_device_handle> handle_, uint8_t endpoint_) : handle(handle_), endpoint(endpoint_) {}
    std::shared_ptr<libusb_device_handle> handle;
    uint8_t endpoint;
};

当具有相同 handle 的所有客户端都被销毁时 handle 也会释放接口并自行关闭,这很棒。

事实是,当创建新客户端时,它可能会询问已经打开的 std::shared_ptr<libusb_device_handle>(我使用 "Product String" 作为唯一描述符)。我不确定如何存储这些。如果我将使用到 weak_ptr 的映射,我将无法创建已创建的 shared_ptr 的副本。如果我使用 shared_ptr 的地图,设备将永远不会被删除,因为该地图将始终包含一个参考。

就内存管理和容器而言,这里的最佳方法是什么?

您可以使用 std::weak_ptr 的地图。 weak_ptr 提供了一种方法 lock()weak_ptr 创建一个 shared_ptr 只要共享对象仍然存在。

您的地图可能是这样的:

#include <map>
#include <memory>

using libusb_device_handle = ...;
using map_type = std::map<uint8_t, std::weak_ptr<libusb_device_handle>>;
map_type map;

Client get_client(uint8_t endpoint)
{
    auto it = map.find(endpoint);
    if (it != map.end()) {
        return Client(it->second.lock(), endpoint);
    }
    return Client(std::shared_ptr<libusb_device_handle>(), endpoint);
}

请注意,如果 shared_ptr 包含有效的 libusb_device_handle。

,则您必须检查它的计算结果是否为真