使用 Unity 开发模拟器,需要同时 运行 PC 和 Android VR 眼镜
Developing a Simulator with Unity which needs to run on PC and Android VR glasses at the same time
我正在使用 Unity 开发模拟器,Sim 正在 运行在 PC 上运行并连接到 Sim,一切正常。
问题是 Sim 可以 360 度旋转,所以我不能看,还有操作台上的电脑屏幕,我还希望玩家能够环顾四周。
为此,我需要将 VR 眼镜连接到 PC 上的 运行ning 和 运行 同时看到相同的场景,所有控件均来自PC 到物理 sim 卡并返回,VR 就是为此(环顾四周)
我能找到的唯一解决方案是 运行 node.js 服务器(为简单起见 运行ning node.js,可以是任何服务器)并获取数据从那里开始。
不知道有没有更好的办法。
抱歉没有显示任何解决方案,我还没有,不知道从哪里开始连接,模拟器在 PC 上 运行ning 完美,只是不知道如何连接到 VR 眼镜,这样两个人都会看到同样的东西。
10 倍
只需实现多人游戏并将VR作为客户端连接到PC即可。
它易于设置和 运行。您的客户端可以拥有 VR 功能,而 sim 不需要。
Unity 的网络 (UNET) 已弃用,所以我会使用 Mirror。但任何其他网络系统也可以。
我正在使用 Unity 开发模拟器,Sim 正在 运行在 PC 上运行并连接到 Sim,一切正常。
问题是 Sim 可以 360 度旋转,所以我不能看,还有操作台上的电脑屏幕,我还希望玩家能够环顾四周。
为此,我需要将 VR 眼镜连接到 PC 上的 运行ning 和 运行 同时看到相同的场景,所有控件均来自PC 到物理 sim 卡并返回,VR 就是为此(环顾四周)
我能找到的唯一解决方案是 运行 node.js 服务器(为简单起见 运行ning node.js,可以是任何服务器)并获取数据从那里开始。
不知道有没有更好的办法。
抱歉没有显示任何解决方案,我还没有,不知道从哪里开始连接,模拟器在 PC 上 运行ning 完美,只是不知道如何连接到 VR 眼镜,这样两个人都会看到同样的东西。
10 倍
只需实现多人游戏并将VR作为客户端连接到PC即可。 它易于设置和 运行。您的客户端可以拥有 VR 功能,而 sim 不需要。
Unity 的网络 (UNET) 已弃用,所以我会使用 Mirror。但任何其他网络系统也可以。