使用 useEffect 通信 Parent 和 Child 组件

Communication Parent and Child component with useEffect

我在 parent 和 child 组件之间的通信有问题。

我希望 parent(主持人)保持他自己的状态。我希望 child (来宾)通过该状态并对其进行修改。 child 有他的本地版本的状态,可以随 child 的需要而改变。但是,一旦 child 完成状态播放,他会将其传递给 parent 以实际 "Save" 实际状态。 我该如何正确实施?

我的代码中的问题:

我想要的结果应该是:

来自 Codesandbox 的代码:

import React, { useState, useEffect } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";

const Host = () => {
  const [data, setData] = useState({ foo: { bar: 1 } });

  const updateGlobalData = newDataFromGuest => {
    console.log(data);
    console.log(newDataFromGuest);

    setData(newDataFromGuest);
  };

  return <Guest data={data} updateGlobalData={updateGlobalData} />;
};

const Guest = ({ data, updateGlobalData }) => {
  const [localData, setLocalData] = useState(data);
  const changeLocalData = newBarNumber => {
    localData.foo = { bar: newBarNumber };
    setLocalData({ ...localData });
  };

  useEffect(() => {
    updateGlobalData(localData);
  }, [localData, updateGlobalData]);

  return (
    <div>
      <span>{localData.foo.bar}</span> <br />
      <button onClick={() => changeLocalData(++localData.foo.bar)}>
        Increment
      </button>
    </div>
  );
};

const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<Host />, rootElement);

注意:下面的代码解决方案

  • 问题 1:

I want updateGlobalData to be fired only once when I click the button

为了解决这个问题,我混合使用了 React.createContext and the hook useReducer。这个想法是通过其上下文使主机调度程序可用。这样,您不需要将 "updateGlobalData" 回调发送给 Guest,也不需要使 useEffect 挂钩依赖于它。因此,useEffect只会被触发一次。

但请注意,useEffect 现在依赖于主机 dipatcher,您需要将其包含在其依赖项中。不过,如果您阅读 useReducer 上的第一条注释,调度程序是稳定的,不会导致重新渲染。

  • 问题 2:

the data state should hold the old data until updateGlobalData is called

解决方法很简单:不要直接更改状态数据!!请记住,Javascript 中的大多数值都是通过引用传递的。如果你给Guest发数据你直接修改,像这里

const changeLocalData = newBarNumber => {
  localData.foo = { bar: newBarNumber }; // YOU ARE MODIFYING STATE DIRECTLY!!!
  ...
};

这里

<button onClick={() => changeLocalData(++localData.foo.bar)}> // ++ OPERATOR MODIFYES STATE DIRECLTY

它们也将在主机中被修改,除非您通过 useState 挂钩更改该数据。我认为(不是 100% 确定)这是因为 Guest 中的 localData 是使用与来自 Host 的数据相同的引用进行初始化的。因此,如果您在 Guest 中直接更改它,它也会在 Host 中更改。只需将本地数据的值加 1 即可更新来宾状态,而无需使用 ++ 运算符。像这样:

localData.foo.bar + 1

这是my solution:

import React, { useState, useEffect, useReducer, useContext } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";

const HostContext = React.createContext(null);

function hostReducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case "setState":
      console.log("previous Host data value", state);
      console.log("new Host data value", action.payload);
      return action.payload;
    default:
      throw new Error();
  }
}

const Host = () => {
  // const [data, setData] = useState({ foo: { bar: 1 } });
  // Note: `dispatch` won't change between re-renders
  const [data, dispatch] = useReducer(hostReducer, { foo: { bar: 1 } });

  // const updateGlobalData = newDataFromGuest => {
  //   console.log(data.foo.bar);
  //   console.log(newDataFromGuest.foo.bar);

  //   setData(newDataFromGuest);
  // };

  return (
    <HostContext.Provider value={dispatch}>
      <Guest data={data} /*updateGlobalData={updateGlobalData}*/ />
    </HostContext.Provider>
  );
};

const Guest = ({ data /*, updateGlobalData*/ }) => {
  // If we want to perform an action, we can get dispatch from context.
  const hostDispatch = useContext(HostContext);
  const [localData, setLocalData] = useState(data);
  const changeLocalData = newBarNumber => {
    // localData.foo = { bar: newBarNumber };
    // setLocalData({ ...localData });
    setLocalData({ foo: { bar: newBarNumber } });
  };

  useEffect(() => {
    console.log("useEffect", localData);
    hostDispatch({ type: "setState", payload: localData });
    // updateGlobalData(localData);
  }, [localData, hostDispatch /*, updateGlobalData*/]);

  return (
    <div>
      <span>{localData.foo.bar}</span> <br />
      <button onClick={() => changeLocalData(localData.foo.bar + 1)}>
        Increment
      </button>
    </div>
  );
};

const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<Host />, rootElement);

如果您发现任何与您想要的不符的地方,请告诉我,我会重新检查。

希望对您有所帮助。

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