从kinect获取视频到Unity 3D中的对象

Get video from kinect to an object in Unity 3D

如何从 kinect V1 获取实时视频并在飞机或 UI 物体上使用它?可能吗?或者如果我不想 take/save 使用 kinect 的相机拍照。

我正在使用带有 ms sdk 资产的 kinect https://assetstore.unity.com/packages/tools/kinect-with-ms-sdk-7747

从资产开发者那里得到这个 您可以从脚本中的 KinectManager 组件获取彩色相机纹理,如下所示:Texture clrTex = KinectManager.Instance.GetUsersClrTex();然后只需将此纹理分配给渲染器的 material 纹理(在 3d 对象的情况下)或原始图像的纹理(在 UI 的情况下)。这将在运行时在对象上显示彩色相机输出。