Flutter 在 CustomPaint 中绘制 SVG (Canvas)

Flutter draw SVG in CustomPaint (Canvas)

我有这样的东西:

CustomPaint(
       painter: CurvePainter(),
)

在这个class我正在画我的画:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_svg/flutter_svg.dart';
import './myState.dart';
import './models/mode.dart';
final String rawSvg = '''<svg viewBox="...">...</svg>''';

class CurvePainter extends CustomPainter {
  MyState _myState;
  DrawableRoot svgRoot;
  CurvePainter(MyState myState) {
    this._myState = myState;
    this.loadAsset();
  }

  void loadAsset() async {
    this.svgRoot = await svg.fromSvgString(rawSvg, rawSvg);// The canvas that is your board.
  }

  @override
  void paint (Canvas canvas, Size size) {
    canvas.translate(_myState.translateX, _myState.translateY);
    if(this.svgRoot != null){
        svgRoot.scaleCanvasToViewBox(canvas, size);
        svgRoot.clipCanvasToViewBox(canvas);
        // svgRoot.draw(canvas, size);
    }
}

有人知道如何在 paint 方法中绘制 SVG 吗? 我找到了这个图书馆 https://pub.dev/packages/flutter_svg#-readme-tab- 。 使用我的代码我得到错误:未处理的异常:错误状态:viewBox 元素必须是 4 个元素长

如果我可以在 canvas 中缩放和旋转 svg 就好了。但这是可选的。

来自README

import 'package:flutter_svg/flutter_svg.dart';
final String rawSvg = '''<svg viewBox="...">...</svg>''';
final DrawableRoot svgRoot = await svg.fromSvgString(rawSvg, rawSvg);

// If you only want the final Picture output, just use
final Picture picture = svgRoot.toPicture();

// Otherwise, if you want to draw it to a canvas:
// Optional, but probably normally desirable: scale the canvas dimensions to
// the SVG's viewbox
svgRoot.scaleCanvasToViewBox(canvas);

// Optional, but probably normally desireable: ensure the SVG isn't rendered
// outside of the viewbox bounds
svgRoot.clipCanvasToViewBox(canvas);
svgRoot.draw(canvas, size);

您可以改编为:

class CurvePainter extends CustomPainter {
  CurvePainter(this.svg);

  final DrawableRoot svg;
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
       canvas.drawLine(...);
       svg.scaleCanvasToViewBox(canvas);
       svg.clipCanvasToViewBox(canvas);
       svg.draw(canvas, size);
  }
}

我建议找到一些方法在您的应用程序中更早地获取异步部分,也许使用 FutureBuilder 或 ValueListenableBuilder。

披露:我是 author/primary Flutter SVG 的维护者。

最终我发现直接在 Canvas 中绘制 SVG 很麻烦。相反,我复制了 SVG 路径并使用 path_drawing 转换为 Dart 代码,并使用 Canvas.drawPath 将它们渲染为 Paths。这样做的好处甚至根本不是资产;此时 SVG 数据实际上是代码。您可以轻松地转换回 SVG。这个过程有点像这样:

  1. 在您从 import 'package:path_drawing/path_drawing.dart'; 渲染的文件中将 path_drawing: 0.4.1 添加到 pubspec.yamlflutter pub get
  2. 使用方法 parseSvgPathData 从您的 SVG 中复制并粘贴所有路径作为路径常量。 (路径字符串看起来像 M 86.102000,447.45700 L 86.102000,442.75300 .....
    • 如果 SVG 中有多个路径,您可以组合多个路径:
      • static final Path complexPathToDraw = parseSvgPathData("path_1").addPath(parseSvgPathData("path_2"));
  3. 通常 SVG 会包含在一些翻译中 (<g transform='translate()>)。而 drawPath 只能从左上角位置渲染路径。所以你必须翻译到合适的位置。渲染时,在绘制之前翻译 canvas (1) 首先纠正 SVG 中的翻译,(2) 缩放到你想要的大小,(3) 转到你真正想要的位置Canvas。然后绘制,将Canvas恢复到未变形状态。但请记住,这些矩阵以 逆序 添加到我们逻辑分解的方式,因为线性代数是愚蠢的。
    • canvas.save();
      canvas.translate(dxToRenderPosition, dyToRenderPosition);
      canvas.scale(sxFromSvgSizeToDesiredRenderSize);
      canvas.translate(dxFromSvg, dyFromSvg);
      canvas.drawPath(complexPathToDraw, Paint());
      canvas.restore();
      
    
    

我遇到了类似的问题,我想在 canvas 的一小部分上绘制按比例缩小的 Svg。

为了让它工作,我不得不使用这个代码:

Size desiredSize = Size(60, 40);
// get the svg from a preloaded array of DrawableRoot corresponding to all the Svg I might use
final DrawableRoot svgRoot = drawables[i];
canvas.save();
// [center] below is the Offset of the center of the area where I want the Svg to be drawn
canvas.translate(center.dx - desiredSize.width / 2, center.dy - desiredSize.height / 2);
Size svgSize = svgRoot.viewport.size;
var matrix = Matrix4.identity();
matrix.scale(desiredSize.width / svgSize.width, desiredSize.height / svgSize.height);
canvas.transform(matrix.storage);
svgRoot.draw(canvas, Rect.zero); // the second argument is not used in DrawableRoot.draw() method
canvas.restore();

这样,您可以在 canvas 上渲染复杂的 Svg,并且仍然可以对其进行一些处理。

例如:您可以在同一个 canvas 上绘制多个 Svg 并绘制它们。