Pygame Sprite 透明度碰撞
Pygame Sprite transparency collision
我想围绕纹理的物理路径创建物理体(切出 alpha 通道)。如何在 pygame 中完成?会有效果吗?
player_idle = pygame.image.load('data\img\player\idle\idle-1.png')
可以使用mask
模块,尤其是pygame.mask.from_surface()
函数:
Creates a Mask object from the given surface by setting all the opaque pixels and not setting the transparent pixels.
然后您可以存储结果 Mask
object as mask
-attribute in your Sprites and e.g. use pygame.sprite.collide_mask()
以进行像素完美的碰撞检测。
我想围绕纹理的物理路径创建物理体(切出 alpha 通道)。如何在 pygame 中完成?会有效果吗?
player_idle = pygame.image.load('data\img\player\idle\idle-1.png')
可以使用mask
模块,尤其是pygame.mask.from_surface()
函数:
Creates a Mask object from the given surface by setting all the opaque pixels and not setting the transparent pixels.
然后您可以存储结果 Mask
object as mask
-attribute in your Sprites and e.g. use pygame.sprite.collide_mask()
以进行像素完美的碰撞检测。