将 cinema 4d R20 文件资源链接到 cinema 4d R21
linking cinema 4d R20 file assets to cinema 4d R21
有没有办法 link cinema 4d R20 资产文件(材料和其他内容包)到 cinema 4d R21 而无需在 cinema 4d R21 中再次复制或下载它,因为我已经在 cinema 4d 中做到了R20。提前致谢
是的,有办法。
只需在您的硬盘上查找 *.lib4D 文件,如果您构建了自己的素材集,则可以将其作为一个集从 cinema 4D 中导出;
我猜你的文件在 "library/browser/ " - 目录中的 "application folder" 下; (如果您在 Windows-Explorer 中键入 "%appdata%,它可以存储在第二个地方,但通常它会在应用程序 folder/cinema 4D R20/library/browser 中)
现在只需将它们复制到 Cinema 4D 中的同一位置即可 R21/library/browser。
就是这样:-)
如果你只是想"link"像你说的那样,你可以在你的偏好下定义你的材料的存储位置
有不同的类似方式,据我所知,有可能通过 CommandLine 做到这一点
(在 R16/R17 我知道,您也可以更改配置文件 (resource\config.txt) 来更改路径;我不确定这是否仍然有效,但我会在家)
有没有办法 link cinema 4d R20 资产文件(材料和其他内容包)到 cinema 4d R21 而无需在 cinema 4d R21 中再次复制或下载它,因为我已经在 cinema 4d 中做到了R20。提前致谢
是的,有办法。 只需在您的硬盘上查找 *.lib4D 文件,如果您构建了自己的素材集,则可以将其作为一个集从 cinema 4D 中导出; 我猜你的文件在 "library/browser/ " - 目录中的 "application folder" 下; (如果您在 Windows-Explorer 中键入 "%appdata%,它可以存储在第二个地方,但通常它会在应用程序 folder/cinema 4D R20/library/browser 中)
现在只需将它们复制到 Cinema 4D 中的同一位置即可 R21/library/browser。 就是这样:-)
如果你只是想"link"像你说的那样,你可以在你的偏好下定义你的材料的存储位置 有不同的类似方式,据我所知,有可能通过 CommandLine 做到这一点 (在 R16/R17 我知道,您也可以更改配置文件 (resource\config.txt) 来更改路径;我不确定这是否仍然有效,但我会在家)