"move" 和 "const ref&" 如何区分重载函数?

How ditinguish overload function with "move" and "const ref&"?

伙计们。 今天,我编写了一个模板 class,其中包含一个内部 class,其中有一个 std::map 成员。

template <class ElementType>
class Manager
{
public:
    size_t getElementIDInManager(ElementType* elem)const{
        return _innerMapper->getElementID(elem);
    }
    void registerElement(ElementType* elem){
        _innerMapper->register(elem);
    }
public:

class Mapper{
    size_t getElementID(ElementType* elem)const{
        // !!! compile error here !!!
        // doesnot find lvalue operator[]
        // maybe "std::map::operator[](const unsigned _int64&)"
        //      or "std::map::operator[](unsigned _int64&&)"
        return _mapper[elem->getID()]; // "elem->getID()" return size_t value

        // !!! even compile error if just call
        return _mapper[0]; 
    }
    void register(ElementType* elem){
        size_t size = _mapper.size();
        _mapper[elem->getID()] = size; // assume this doesnot exists before
    }
private:
    std::map<size_t, size_t> mapper;
}_innerMapper;
};

然后,我编译错误代码

class IDClass
{
public :
    size_t getID() {return 1;} // just for test
};
typedef Manager<IDClass> IDManager;
IDManager mgr;
IDClass id;
mgr->register(id);  // compile pass
mgr->getElementIDInManager(id);  // compile pass, see last piece of code for error info

有人可以给我提示吗? 当我想调用函数时,如何区分"const ref&"和"move&&"的函数? 就像 std::map::operator[].

这与 const&&& 之间的重载解析无关。出现问题是因为你的getElementID方法是const:

size_t getElementID(ElementType* elem) const {
//                          notice here ^^^^

而且,令许多人惊讶的是,std::mapoperator[] 而不是 const。如果该键不存在,则运算符调用将 放置 该键为默认初始化值。这就是为什么它不能 const.

但是,将您的 getElementID 声明为 const 方法意味着它不能调用任何 const 方法/运算符本身任何 mutable 字段的 。如您所见,mapper 未声明为 mutable.

您可以通过以下方式解决此问题:

  • 不将 getElementID 声明为 const(不推荐)
  • 不使用 operator[] - 您可以使用 at() 代替,但要小心 - 如果没有密钥,operator[] 会插入它,但 at()throw 一个 std::out_of_range 异常。您可能希望将这些调用包含在 try-catch 块中。

此外,我认为这只是一个打字错误,但您指的 mapper_mapper 前后不一致。