重定向到文件的 c++ cout 工作速度比使用 ofstream 慢

c++ cout redirected to file works slower than using ofstream

我有一个应用程序必须遍历每个字符(以检查一些特殊情况)并使用 ostream put 方法将其写入流。

将 ostream* 指向文件流时,它的执行速度比将 ostream* 指向重定向到文件的 cout 时要快得多。

在这个 () 回答中,我看到使用 fstream 可能会更快,因为与 cout 相比多了一层缓冲。 我想当我知道输出要到cout时,我可以通过一个字符串缓冲区,当缓冲区已满时,将它追加到cout。 这样我就获得了另一层缓冲,性能会有所提高。

所以我这里有一个写3200万行的测试,每行是一个十个字符的字符串。 我使用 cout、fstream 和后来附加到 cout 的 stringbuffer 编写它们。


void print_to_ostream(ostream *out, string& ones)
{
    for (int i = 0; i < 32000000; ++i){

            const char* ones_char = ones.c_str();
            for (int j = 0; j < ones.size(); ++j ){
                out->put(ones_char[j]);
            }
        }
}

int main(void){
    string ones ="1111111111";


    ostream *out = &cout;
    size_t cout_time = 0;
    size_t file_time = 0;
    size_t cout_buffered_time = 0;

    // print cout using ostream
    mono_tick_timer time;
    print_to_ostream(out, ones);
    cout_time += time.tick();

    // write to file using ostream
    ofstream file("/tmp/test_file");
    out = &file;
    time.tick();
    print_to_ostream(out, ones);
    file_time += time.tick();

    // ***optional solution***
    // print to cout but passing through a string buffer
    stringstream buffer;
    out = &buffer;

    time.tick();
    print_to_ostream(out, ones);
    cout_buffered_time += time.tick();
    cout << buffer.str();
    size_t buf_to_cout = time.tick();


    std::cerr << "cout time: " <<  (double)cout_time / 1e6 << endl;
    std::cerr << "file time: " <<  (double)file_time / 1e6 << endl;
    std::cerr << "cout buffered time: " <<  (double)cout_buffered_time / 1e6 << endl;
    std::cerr << "buf_to_cout: " <<  (double)buf_to_cout / 1e6 << endl;

    return 0;

}

结果运行./a.out > /tmp/test_times 如下(毫秒):

cout time: 4773.62
file time: 2391.52
cout buffered time: 2380.83
buf_to_cout: 131.615

我的底线问题是:在附加所有内容之前使用 stringstream 作为缓冲区是否是一个好的解决方案? 考虑到有时 cout 被重定向到一个文件的大输出,有时它只是被打印到控制台?

是否有我没有考虑过此解决方案的负面影响? 或者有更好的我没想到的?

全局流(例如 std::cout)默认为 sync_with_stdio,而 std::ofstream 不是:

By default, all eight standard C++ streams are synchronized with their respective C streams.

If the synchronization is turned off, the C++ standard streams are allowed to buffer their I/O independently, which may be considerably faster in some cases.

尝试使用 std::cout.sync_with_stdio(false); 将其关闭。