使用 ZStack 将动画视图与另一个视图组合
Combining an animated view with another view using ZStack
我正在开发一个 WatchOS 应用程序,它需要在等待任务完成时在另一个视图之上显示动画。
我的方法如下(ConnectionView):
struct ConnectionView: View{
@EnvironmentObject var isConnected : Bool
var body: some View {
return VStack(alignment: .trailing){
ZStack{
ScrollView{
.....
}
if(!isConnected){
ConnectionLoadingView()
}
}
}
}
}
对于 ConnectionLoadingView:
struct ConnectionLoadView: View {
@State var isSpinning = false
@EnvironmentObject var isConnected : Bool
var body: some View {
var animation : Animation
///This is needed in order to make the animation stop when isConnected is true
if(!isConnected){
animation = Animation.linear(duration: 4.0)
}else{
animation = Animation.linear(duration: 0)
}
return Image(systemName: "arrowtriangle.left.fill")
.resizable()
.frame(width: 100, height: 100)
.rotationEffect(.degrees(isSpinning ? 360 : 0))
.animation(animation)
.foregroundColor(.green)
.onAppear(){
self.isSpinning = true
}
.onDisappear(){
self.isSpinning = false
}
}
}
真正的问题由两部分组成:
在应用程序启动后显示的第一个ConnectionView 上,ConnectionLoadView 正常显示。在随后的运行中,ConnectionLoadView 有一个奇怪的 "fade in" 效果,它改变了整个动画的不透明度(无论我将视图的不透明度设置为 1、0 还是介于两者之间的任何值都没有关系)。
如果我在 ConnectionLoadView 中没有以下代码片段:
if(!isConnected){
animation = Animation.linear(duration: 4.0)
}else{
animation = Animation.linear(duration: 0)
}
如果没有这个,ConnectionView 将继续播放动画,但将它从 ZStack 的前景移动到背景,在 ScrollView 后面,什么时候它应该立即消失?如果没有此代码片段,动画只会在任务完成前停止时消失。
当我明确声明仅当且仅当 !isConnected
在 ConnectionView 中才应显示时,ConnectionLoadView 被推送到 ZStack 的背景而不是完全从视图中删除是否有任何原因?
我也不太明白为什么初始 ConnectionView 的动画行为与随后的不透明度行为之间存在差异。不透明度变化是线性动画的一部分吗?
谢谢!
您接近动画的方式有误。你不应该为此使用隐式动画。明确的动画更适合。
隐式动画是您使用 .animation() 应用的动画。这会影响在视图上更改的任何可动画参数。
显式动画是您使用 withAnimation { ... }
触发的动画。只有受闭包内修改的变量影响的参数才会有动画。其他的不会。
新代码如下所示:
import SwiftUI
class Model: ObservableObject {
@Published var isConnected = false
}
struct Progress: View{
@EnvironmentObject var model: Model
var body: some View {
return VStack(alignment: .trailing){
ZStack{
ScrollView{
ForEach(0..<3) { idx in
Text("Some line of text in row # \(idx)")
}
Button("connect") {
self.model.isConnected = true
}
Button("disconect") {
self.model.isConnected = false
}
}
if !self.model.isConnected {
ConnectionLoadView()
}
}
}
}
}
struct ConnectionLoadView: View {
@State var isSpinning = false
@EnvironmentObject var model: Model
var body: some View {
return Image(systemName: "arrowtriangle.left.fill")
.resizable()
.frame(width: 100, height: 100)
.rotationEffect(.degrees(isSpinning ? 360 : 0))
.foregroundColor(.green)
.onAppear(){
withAnimation(Animation.linear(duration: 4.0).repeatForever(autoreverses: false)) {
self.isSpinning = true
}
}
}
}
我正在开发一个 WatchOS 应用程序,它需要在等待任务完成时在另一个视图之上显示动画。
我的方法如下(ConnectionView):
struct ConnectionView: View{
@EnvironmentObject var isConnected : Bool
var body: some View {
return VStack(alignment: .trailing){
ZStack{
ScrollView{
.....
}
if(!isConnected){
ConnectionLoadingView()
}
}
}
}
}
对于 ConnectionLoadingView:
struct ConnectionLoadView: View {
@State var isSpinning = false
@EnvironmentObject var isConnected : Bool
var body: some View {
var animation : Animation
///This is needed in order to make the animation stop when isConnected is true
if(!isConnected){
animation = Animation.linear(duration: 4.0)
}else{
animation = Animation.linear(duration: 0)
}
return Image(systemName: "arrowtriangle.left.fill")
.resizable()
.frame(width: 100, height: 100)
.rotationEffect(.degrees(isSpinning ? 360 : 0))
.animation(animation)
.foregroundColor(.green)
.onAppear(){
self.isSpinning = true
}
.onDisappear(){
self.isSpinning = false
}
}
}
真正的问题由两部分组成:
在应用程序启动后显示的第一个ConnectionView 上,ConnectionLoadView 正常显示。在随后的运行中,ConnectionLoadView 有一个奇怪的 "fade in" 效果,它改变了整个动画的不透明度(无论我将视图的不透明度设置为 1、0 还是介于两者之间的任何值都没有关系)。
如果我在 ConnectionLoadView 中没有以下代码片段:
if(!isConnected){ animation = Animation.linear(duration: 4.0) }else{ animation = Animation.linear(duration: 0) }
如果没有这个,ConnectionView 将继续播放动画,但将它从 ZStack 的前景移动到背景,在 ScrollView 后面,什么时候它应该立即消失?如果没有此代码片段,动画只会在任务完成前停止时消失。
当我明确声明仅当且仅当 !isConnected
在 ConnectionView 中才应显示时,ConnectionLoadView 被推送到 ZStack 的背景而不是完全从视图中删除是否有任何原因?
我也不太明白为什么初始 ConnectionView 的动画行为与随后的不透明度行为之间存在差异。不透明度变化是线性动画的一部分吗?
谢谢!
您接近动画的方式有误。你不应该为此使用隐式动画。明确的动画更适合。
隐式动画是您使用 .animation() 应用的动画。这会影响在视图上更改的任何可动画参数。
显式动画是您使用 withAnimation { ... }
触发的动画。只有受闭包内修改的变量影响的参数才会有动画。其他的不会。
新代码如下所示:
import SwiftUI
class Model: ObservableObject {
@Published var isConnected = false
}
struct Progress: View{
@EnvironmentObject var model: Model
var body: some View {
return VStack(alignment: .trailing){
ZStack{
ScrollView{
ForEach(0..<3) { idx in
Text("Some line of text in row # \(idx)")
}
Button("connect") {
self.model.isConnected = true
}
Button("disconect") {
self.model.isConnected = false
}
}
if !self.model.isConnected {
ConnectionLoadView()
}
}
}
}
}
struct ConnectionLoadView: View {
@State var isSpinning = false
@EnvironmentObject var model: Model
var body: some View {
return Image(systemName: "arrowtriangle.left.fill")
.resizable()
.frame(width: 100, height: 100)
.rotationEffect(.degrees(isSpinning ? 360 : 0))
.foregroundColor(.green)
.onAppear(){
withAnimation(Animation.linear(duration: 4.0).repeatForever(autoreverses: false)) {
self.isSpinning = true
}
}
}
}