如何在不指定通用参数的情况下将实现实例转换为接口(实现知道)?

How to cast implementation instance to interface without specifying generic argument (the implementation knows it)?

我有一个接口:

public interface IA<T>
{
     T fce1(float[] data);
     byte[] fce2(T arg);        
}

并且我有它的实现,它指定了特定的 T(因此实现不需要任何其他东西):

public class A : IA<float>
{
   public float fce1(float[] data)
   {
       return 1f;//data processing
   }

   public byte[] fce2(float arg)
   {
       return BitConverter.GetBytes(arg);//some kind of serialization
   }        
}

Class A 在 a.dll 中,我想获取它并调用 fce2(fce1()) (因此应该没有未知的参数或类型。我想做以下事情:

var data = File.ReadAllBytes("a.dll") 
var assembly = Assembly.Load(data);
var expTypes = assembly.GetExportedTypes();

foreach (var d in assembly.GetExportedTypes())
{
     var obj = Activator.CreateInstance(d);
     if (obj is IA)
     {
          var kernel = obj as IA;
          kernel.fce2(fce1());
     }
}

目的是运行 fce1 稍后作为一个 Task,当 fce1 提供结果时 fce2 作为第二个 Task(这是简单的情况)。

我用 .NET 4.7 试过了

我知道可以 return 来自 fce1 的对象然后在 fce2 中将对象转换为所需的类型并处理它?但这是唯一的方法吗?我想避免转换。

使用动态类型,可以进行方法调用(只是第一次调用时间比较长,效率比较高

float[] testingPacket = new float[6250000];
dynamic instance = null;

foreach (var d in assembly.GetExportedTypes())
{
    instance = Activator.CreateInstance(d);
}
int L = 0;
for (int i = 0; i < L; ++i)
{
    dynamic result1 = instance.fce1(testingPacket);
    byte[] buffer = instance.fce2(result1) as byte[];
}

L越高,for循环的持续时间越接近对象转换和使用as IA直接声明的持续时间。谢谢