如何在 Play Framework 中不监视文件的变化
How to not watch a file for changes in Play Framework
在编译项目时使用 sbt-buildinfo 创建 BuildInfo.scala
文件的 Play Framework 2.2 项目中,如何配置 build.sbt
以便 Play Framework 不会观察 BuildInfo.scala
文件的变化,如果该文件发生变化不会重新启动服务器吗?
例如,如果会话开始于:
$ sbt ~run
并且服务器以开发模式启动,然后在另一个终端 window 启动另一个 sbt
会话(到 运行 另一个子项目,或者只是到 运行其他 sbt
任务),第二个 sbt
会话将更新 BuildInfo.scala
文件,第一个 sbt
会话将检测到这一点并重新加载 Play 项目。
所以问题是如何将BuildInfo.scala
排除在监控之外(但仍然编译它并将其包含在分发包中)。
显然 watchSources
配置选项可以提供帮助,但在阅读文档后我不知道如何使用它来排除文件。
要从监视中删除特定文件,您可以在 build.sbt
:
中执行
watchSources := watchSources.value.filter { _.getName != "BuildInfo.scala" }
我试图重现基本设置,但对我来说 BuildInfo.scala 文件没有被观看。您可以通过发出 show watchSources
.
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在编译项目时使用 sbt-buildinfo 创建 BuildInfo.scala
文件的 Play Framework 2.2 项目中,如何配置 build.sbt
以便 Play Framework 不会观察 BuildInfo.scala
文件的变化,如果该文件发生变化不会重新启动服务器吗?
例如,如果会话开始于:
$ sbt ~run
并且服务器以开发模式启动,然后在另一个终端 window 启动另一个 sbt
会话(到 运行 另一个子项目,或者只是到 运行其他 sbt
任务),第二个 sbt
会话将更新 BuildInfo.scala
文件,第一个 sbt
会话将检测到这一点并重新加载 Play 项目。
所以问题是如何将BuildInfo.scala
排除在监控之外(但仍然编译它并将其包含在分发包中)。
显然 watchSources
配置选项可以提供帮助,但在阅读文档后我不知道如何使用它来排除文件。
要从监视中删除特定文件,您可以在 build.sbt
:
watchSources := watchSources.value.filter { _.getName != "BuildInfo.scala" }
我试图重现基本设置,但对我来说 BuildInfo.scala 文件没有被观看。您可以通过发出 show watchSources
.