为什么我可以移动已删除移动构造函数和赋值运算符的对象?

Why can I move an object with deleted move constructor and assignment operator?

我有以下定义:

struct FileDescriptor {
    explicit FileDescriptor(int fd) : desc(fd), is_open(true) {}

    explicit operator int() { return desc; }

    FileDescriptor(const FileDescriptor &) = delete;

    FileDescriptor(FileDescriptor &&) = delete;

    FileDescriptor &operator=(const FileDescriptor &) = delete;

    FileDescriptor &operator=(FileDescriptor &&) = delete;

    ~FileDescriptor() {
        if (is_open) {
            close(desc);
        }
    }

    int desc;
    bool is_open;
};

std::string capture_out(FileDescriptor &&fd) {
    /* some code */
}

如您所见,FileDescriptor结构的移动构造函数和赋值运算符被显式删除。然而,下面的代码编译。

/* some code */
FileDescriptor fdhERR(6);

auto sERR = capture_out(std::move(fdhERR));
/* some code */

我不是很熟悉右值的复杂性,但这种行为似乎违反直觉。为什么会这样?

capture_out() 将右值引用作为其参数,但它仍然只是一个引用。 std::move() 只是对引用的类型转换,它实际上并没有移动任何东西。您的示例仅构造一个 FileDescriptor 对象,然后通过引用将其传递给 capture_out(),没有构造或分配给第二个对象,因此不会调用已删除的构造函数和已删除的运算符。实际上没有任何内容被复制或移动。