查看 UI 设计视图中使用 WPF 和 XAML 以及数据绑定的更改?

See UI changes in design view with WPF & XAML and data binding?

我刚刚在 XAML 上观看了他创建时钟的视频,并注意到他实际上可以在 Xaml 设计视图中看到他从 C Sharp 所做的所有更改。

在 33:30 他创造了他的 class:https://youtu.be/Wb-l0e6WYE0?t=2008

在 37:10 他绑定到 class:https://youtu.be/Wb-l0e6WYE0?t=2227

稍后在 40:17 您可以在设计视图中实际看到时钟在滴答作响!

我试图通过创建一个名为 Ball 的 class 来实现这一点,它具有一些属性,例如大小,并将这些属性绑定到一个 Canvas 上,该矩形具有一个 EllipseGeometry 剪辑,使它成为圆形。当 运行 应用程序但设计视图只是白色时,它工作正常。

有谁知道他是怎么做到的?

我的代码:

MainWindow.xaml

<Window x:Class="XamlTest.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:local="clr-namespace:XamlTest"
    mc:Ignorable="d"
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Canvas Background="White">
        <Rectangle Height="{Binding Size}" Width="{Binding Size}" Fill="Green" Canvas.Top="40">
            <Rectangle.Clip>
                <EllipseGeometry Center="{Binding EllipseCenter}" RadiusX="{Binding EllipseRadius}" RadiusY="{Binding EllipseRadius}"/>
            </Rectangle.Clip>
        </Rectangle>
    <Button x:Name="button" Content="Button" Width="75" Click="button_Click"/>
</Canvas>

隐藏代码:

using System.Windows;
namespace XamlTest
{
public partial class MainWindow : Window
{
    Ball TheBall = new Ball();
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        TheBall.Size = 300;
        this.DataContext = TheBall;
    }


    private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {

        TheBall.Size = TheBall.Size + 40;
    }
}
}

球Class:

using System.Windows;
namespace XamlTest
{
class Ball : INotifyPropertyChangedBase
{
    public Ball()
    {
        Size = 50;
    }
    private double _size;
    public double Size
    {
        get
        {
            return _size;
        }
        set
        {
            _size = value;
            EllipseCenter = new Point(_size / 2, _size / 2);
            EllipseRadius = _size / 2;
            OnPropertyChanged("Size");
        }
    }

    private Point _ellipseCenter;
    public Point EllipseCenter
    {
        get
        {
            return _ellipseCenter;
        }
        set
        {

            _ellipseCenter = value;
            OnPropertyChanged("EllipseCenter");
        }
    }

    private double _ellipseRadius;
    public double EllipseRadius
    {
        get {
            return _ellipseRadius;
        }
        set {
            _ellipseRadius = value;
            OnPropertyChanged("EllipseRadius");
        }
    }


}
}

INotifyPropertyChangedBase Class:

using System.ComponentModel;
namespace XamlTest
{

public class INotifyPropertyChangedBase : INotifyPropertyChanged
{


    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    internal void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;

        if (handler != null)
        {
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
}
}

我还有一个按钮可以增加球的大小!

感谢您的帮助。

DataContext 允许 XAML 找到它要绑定到的 class 实例。

然后,XAML 中的绑定允许您绑定到上述 class 的特定属性。

有两个单独的 DataContext:design timerun time

要设置 design time DataContext,请参阅:

http://adamprescott.net/2012/09/12/design-time-data-binding-in-wpf/

本质上,当您设置设计时 DataContext 时,WPF 运行time 会在后台自动实例化您指向的 class 的新实例(或简单地指向 class 如果它是静态的),然后 Visual Studio 设计时设计器将在您编辑 XAML 时显示来自您的 class 的实时值。这使得设计速度非常快,因为您可以使用实时数据,而且您不必一直 运行 程序来查看它的外观。

要设置 run time DataContext,请参阅 ReSharper WPF error: "Cannot resolve symbol "MyVariable" due to unknown DataContext"。答案描述了如何使用免费的 Snoop 实用程序来检测 运行 时间绑定错误。

添加了这段代码:

d:DataContext="{d:DesignInstance  local:Ball,IsDesignTimeCreatable=True}"

现在我可以在设计时看到我的绿球了!

谢谢!