剪切 Babylon.JS
Shearing in Babylon.JS
我想知道是否可以在 Babylon.JS 中剪切网格?
我知道在 Three.Js 中您可以将剪切矩阵应用于网格以对其进行剪切。
例如,在Three.JS
中剪切立方体
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 5, 5, 5 );
var matrix = new THREE.Matrix4();
matrix.set( 1, Syx, Szx, 0,
Sxy, 1, Szy, 0,
Sxz, Syz, 1, 0,
0, 0, 0, 1 );
geometry.applyMatrix( matrix );
这可以在 Babylon.Js 中完成吗?
谢谢。
已在 Babylon.js 论坛上回答:https://forum.babylonjs.com/t/shearing-a-mesh/6014
我想知道是否可以在 Babylon.JS 中剪切网格?
我知道在 Three.Js 中您可以将剪切矩阵应用于网格以对其进行剪切。
例如,在Three.JS
中剪切立方体var geometry = new THREE.BoxGeometry( 5, 5, 5 );
var matrix = new THREE.Matrix4();
matrix.set( 1, Syx, Szx, 0,
Sxy, 1, Szy, 0,
Sxz, Syz, 1, 0,
0, 0, 0, 1 );
geometry.applyMatrix( matrix );
这可以在 Babylon.Js 中完成吗?
谢谢。
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