Could not open resource file, pygame error: "FileNotFoundError: No such file or directory."
Could not open resource file, pygame error: "FileNotFoundError: No such file or directory."
Import pygame
pygame.init()
BG = pygame.image.load('_pycache_/test_bg.jpg')
def DrawGameWin():
window.blit(BG,(0,0))
pygame.display.update()
DrawGameWin()
资源(图像、字体、声音等)文件路径必须相对于当前工作目录。工作目录可能与 python 文件的目录不同。
将文件放在同一目录或子目录中是不够的。您还需要设置工作目录。或者,您可以创建绝对文件路径。
文件名和路径可以通过__file__
. The current working directory can be get by os.getcwd()
and can be changed by os.chdir(path)
:
获取
import os
os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
另一种解决方案是找到绝对路径。
如果文件在 python 文件的子文件夹中(甚至在同一个文件夹中),那么您可以获得文件的目录并加入 (os.path.join()
) 相对文件路径。例如:
import pygame
import os
# get the directory of this file
sourceFileDir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
# [...]
# join the filepath and the filename
filePath = os.path.join(sourceFileDir, 'test_bg.jpg')
# filePath = os.path.join(sourceFileDir, '_pycache_/test_bg.jpg')
surface = pygame.image.load(filePath)
同样可以用pathlib
模块实现。
更改工作目录
import os, pathlib
os.chdir(pathlib.Path(__file__).resolve().parent)
或创建一个绝对文件路径:
import pathlib
# [...]
filePath = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg'
surface = pygame.image.load(filePath)
Import pygame
pygame.init()
BG = pygame.image.load('_pycache_/test_bg.jpg')
def DrawGameWin():
window.blit(BG,(0,0))
pygame.display.update()
DrawGameWin()
资源(图像、字体、声音等)文件路径必须相对于当前工作目录。工作目录可能与 python 文件的目录不同。
将文件放在同一目录或子目录中是不够的。您还需要设置工作目录。或者,您可以创建绝对文件路径。
文件名和路径可以通过__file__
. The current working directory can be get by os.getcwd()
and can be changed by os.chdir(path)
:
import os
os.chdir(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
另一种解决方案是找到绝对路径。
如果文件在 python 文件的子文件夹中(甚至在同一个文件夹中),那么您可以获得文件的目录并加入 (os.path.join()
) 相对文件路径。例如:
import pygame
import os
# get the directory of this file
sourceFileDir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
# [...]
# join the filepath and the filename
filePath = os.path.join(sourceFileDir, 'test_bg.jpg')
# filePath = os.path.join(sourceFileDir, '_pycache_/test_bg.jpg')
surface = pygame.image.load(filePath)
同样可以用pathlib
模块实现。
更改工作目录
import os, pathlib
os.chdir(pathlib.Path(__file__).resolve().parent)
或创建一个绝对文件路径:
import pathlib
# [...]
filePath = pathlib.Path(__file__).resolve().parent / 'test_bg.jpg'
surface = pygame.image.load(filePath)