Fabric.js 图片模糊
Fabric.js Images blurry
我正在使用 Fabric.js 和 jQuery UI 作为拖放场景创建器。当我将图像拖放到 canvas 中时,图像变为 blurry/pixelated 并且似乎被放大了。我一直在搜索 Whosebug 和 Google,但找不到任何解决方案。如果有任何修复建议,我将不胜感激!
这是我的代码:
// HTML
<canvas id="scene"></canvas>
// Draggable setup
$('.scene-item').draggable({
helper: 'clone',
appendTo: 'body',
containment: 'window',
scroll: false,
zIndex: 9999
});
// Drop Setup
var canvas = new fabric.Canvas('scene');
canvas.setDimensions({
width: '800px',
height: '500px'
}, {
cssOnly: true
});
document.getElementById("scene").fabric = canvas;
canvas.on({
'object:moving': function(e) {
e.target.opacity = 0.5;
},
"object:modified": function(e) {
e.target.opacity = 1;
}
});
$('#scene').droppable({
drop: function(e, ui) {
if ($(e.target).attr('id') === 'scene') {
var pointer = canvas.getPointer();
fabric.Image.fromURL(ui.draggable[0].currentSrc, function (img) {
console.log(img);
img.set({
left: pointer.x - 20,
top: pointer.y - 20,
width: 52,
height: 52,
scale: 0.1
});
//canvas.clear();
canvas.add(img);
canvas.renderAll();
});
}
}
});
这是打开和关闭 canvas 时的图像:
这是一个演示 jsfiddle.net/dmLr6cgx/1
我想通了。我不得不更换:
canvas.setDimensions({
width: '800px',
height: '500px'
}, {
cssOnly: true
});
和
canvas.setHeight(500);
canvas.setWidth(800);
canvas.renderAll();
现在一切正常。
我正在使用 Fabric.js 和 jQuery UI 作为拖放场景创建器。当我将图像拖放到 canvas 中时,图像变为 blurry/pixelated 并且似乎被放大了。我一直在搜索 Whosebug 和 Google,但找不到任何解决方案。如果有任何修复建议,我将不胜感激!
这是我的代码:
// HTML
<canvas id="scene"></canvas>
// Draggable setup
$('.scene-item').draggable({
helper: 'clone',
appendTo: 'body',
containment: 'window',
scroll: false,
zIndex: 9999
});
// Drop Setup
var canvas = new fabric.Canvas('scene');
canvas.setDimensions({
width: '800px',
height: '500px'
}, {
cssOnly: true
});
document.getElementById("scene").fabric = canvas;
canvas.on({
'object:moving': function(e) {
e.target.opacity = 0.5;
},
"object:modified": function(e) {
e.target.opacity = 1;
}
});
$('#scene').droppable({
drop: function(e, ui) {
if ($(e.target).attr('id') === 'scene') {
var pointer = canvas.getPointer();
fabric.Image.fromURL(ui.draggable[0].currentSrc, function (img) {
console.log(img);
img.set({
left: pointer.x - 20,
top: pointer.y - 20,
width: 52,
height: 52,
scale: 0.1
});
//canvas.clear();
canvas.add(img);
canvas.renderAll();
});
}
}
});
这是打开和关闭 canvas 时的图像:
这是一个演示 jsfiddle.net/dmLr6cgx/1
我想通了。我不得不更换:
canvas.setDimensions({
width: '800px',
height: '500px'
}, {
cssOnly: true
});
和
canvas.setHeight(500);
canvas.setWidth(800);
canvas.renderAll();
现在一切正常。