Bind() Windows 套接字适用于 IPv4 但不适用于 IPv6

Bind() Windows Socket works with IPv4 but not with IPv6

我正在学习如何使用 Winsock。我正在编写一个监听连接的服务器。一切正常,直到我想将整个代码更改为 IPv6。

我浏览了与该主题相关的所有问题和网站,但没有适合我的解决方案...:/

背景:Windows,使用 Visual Studio 2019,IPv6 已激活并且工作正常(例如,我可以在 IPv6 中 ping 我的 phone)。

每次我收到错误 10049。这个告诉我给定的 IP 无效。我尝试了在 ipconfig::1.

中可以找到的每一个
int slisten;
long res;
SOCKET client;

WSADATA wsaData;

res = WSAStartup(MAKEWORD(2, 1), &wsaData);
if (res == 0)
    cout << "WSAStartup()\t\t successful" << endl;
else
    cout << "error WSAStartup(): " << WSAGetLastError() << endl;

slisten = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, 0);
if (slisten != INVALID_SOCKET)
    cout << "socket()  \t\t successful" << endl;
else
    cout << "error socket(): " << WSAGetLastError() << endl;

//IPv6
struct sockaddr_in6 ip6addr;
ip6addr.sin6_family = AF_INET6;
ip6addr.sin6_port = htons(55339);
inet_pton(AF_INET6, "::1", &ip6addr.sin6_addr);

res = bind(slisten, (struct sockaddr*) & ip6addr, sizeof ip6addr);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
    wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}

/* IPv4, not in use
struct sockaddr_in ip4addr;
ip4addr.sin_family = AF_INET;
ip4addr.sin_port = htons(3490);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &ip4addr.sin_addr);

res = bind(slisten, (struct sockaddr*) & ip4addr, sizeof ip4addr);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
    wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
*/

IPv4 方法有效,但 IPv6 无效。

WSAStartup() = 成功

socket() = 成功

绑定() = 错误 10049

如果我把IPv6部分注释掉,IPv4部分取消注释,在slisten = socket()中把PF_INET6改成PF_INET,就没有bind()错误了。

如果您需要更多代码或其他内容,请告诉我,但我的意思是,如果程序在该特定函数处抛出错误,那么在此之前的一切都必须正常工作,因为没有错误 (?)。

部分代码属于 YouTube 上的 s41b0tproductions。你可以在 https://www.youtube.com/user/s41b0tproductions/videos.

找到他

调用socket()时,PF_INET/PF_INET6应该是AF_INET/AF_INET6。但这通常无关紧要,因为 PF_...AF_... 宏通常映射到相同的数值。

但是,更重要的是,在填充 sockaddr_in/sockadr_in6 结构之前,您没有将它们清零。在使用它们之前,您应该始终将 Win32 API 结构清零。对于 AF_INET,您没有用零填充 sockaddr_in::sin_zero 字段,因此它将包含来自调用堆栈的随机字节。这通常没问题,因为该字段通常会被忽略。但是对于 AF_INET6,您没有填充 sockaddr_in6::sin6_flowinfosockaddr_in6::sin6_scope_id 字段,它们确实有意义,并且当它们包含随机值时可能是 WSAEADDRNOTAVAIL 错误的根本原因.

改用这个:

struct sockaddr_in6 ip6addr = {};
struct sockaddr_in ip4addr = {};

或:

struct sockaddr_in6 ip6addr;
ZeroMemory(&ip6addr, sizeof ip6addr);
struct sockaddr_in ip4addr;
ZeroMemory(&ip4addr, sizeof ip4addr);

但是,为 bind()(和 connect())创建正确填充的 sockaddr_in/sockaddr_in6 结构的更好方法是使用 getaddrinfo() 而不是手动填充它们:

const char szHost = "::1"; // or "127.0.0.1"
const char *szPort = "55339";

addrinfo hint = {};
hint.ai_flags = AI_PASSIVE | AI_NUMERICHOST;
hint.ai_family = AF_INET6; // or AF_INET
hint.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hint.ai_protocol = IPPROTO_TCP;

addrinfo *addr = NULL;
res = getaddrinfo(szHost, szPort, &hint, &addr);
if (res != 0)
{
    wprintf(L"getaddrinfo function failed with error: %d\n", res);
}
else
{
    res = bind(slisten, addr->ai_addr, addr->ai_addrlen);
    if (res == SOCKET_ERROR)
    {
        wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
    }

    freeaddrinfo(addr);
}