如何在 Flash Builder 中访问其他 类
how to access other classes in flash builder
我以前从未使用过 flash develop,但我非常了解 flash 如何制作它的各种库。虽然我无法弄清楚在哪里或如何包含东西以便它们正常工作。这个项目已经死了,我正在尝试重新创建环境。我被困在这里。我认为图像是展示这一点的最佳方式。
我可以通过复制 com 的多个引用来使事情正常进行,但我宁愿设置它以便环境知道事情在哪里。
您收到错误消息是因为您的 path/folders 设置有误。
在 src
中,您创建了一个长名称的文件夹:
"com.infrasafe.imonitor.assets"
解法:
路径名中的dot/period.
表示this is a sub-folder
,
所以基本上它是另一个目录中的一个目录。
在 src
中创建一个名为 com
的新子文件夹,并在其中放置一个名为 infrasafe
的新文件夹,该文件夹本身包含一个名为 imonitor
的新文件夹,最后包含一个名为 assets
的新文件夹,其中现在放置 GraphicsIconStore.as
等 .as
文件。
指向 AS 文件的正确文件夹 names/structure:
src
➜ com
➜ infrasafe
➜ imonitor
➜ assets
➜ GraphicsIconStore.as
(即:AS 文件位于 assets
文件夹内).
我以前从未使用过 flash develop,但我非常了解 flash 如何制作它的各种库。虽然我无法弄清楚在哪里或如何包含东西以便它们正常工作。这个项目已经死了,我正在尝试重新创建环境。我被困在这里。我认为图像是展示这一点的最佳方式。
我可以通过复制 com 的多个引用来使事情正常进行,但我宁愿设置它以便环境知道事情在哪里。
您收到错误消息是因为您的 path/folders 设置有误。
在 src
中,您创建了一个长名称的文件夹:
"com.infrasafe.imonitor.assets"
解法:
路径名中的dot/period.
表示this is a sub-folder
,
所以基本上它是另一个目录中的一个目录。
在 src
中创建一个名为 com
的新子文件夹,并在其中放置一个名为 infrasafe
的新文件夹,该文件夹本身包含一个名为 imonitor
的新文件夹,最后包含一个名为 assets
的新文件夹,其中现在放置 GraphicsIconStore.as
等 .as
文件。
指向 AS 文件的正确文件夹 names/structure:
src
➜ com
➜ infrasafe
➜ imonitor
➜ assets
➜ GraphicsIconStore.as
(即:AS 文件位于 assets
文件夹内).