模板检测 T 是指针还是 class

Template detects if T is pointer or class

考虑以下代码:

class MyClass
{
    ...
};

template <typename Object>
class List
{
public:

    void insert(const Object & x)
    {
        // call when Object is MyClass
    }

    void insert(const Object & x)
    {
        // call when Object is MyClass*
    }
}

int main()
{
    MyClass a;

    List<MyClass> lst;
    List<MyClass*> plst;

    lst.insert(a);
    plst.insert(new Myclass);

    return 0;
}

如何告诉编译器根据模板是 class 还是指针调用不同的方法?

如何修复上面的代码?

您可以使用 std::is_pointerstd::enable_if 的组合:

#include <type_traits>
#include <iostream>

class MyClass
{
};

template <typename Object>
class List
{
public:

    template<class T=Object>
    void insert(T t, typename std::enable_if<std::is_pointer<T>::value >::type* = 0) 
    {
        std::cout << "insert pointer" << std::endl;
    }

    template<class T=Object>
    void insert(T t, typename std::enable_if<!std::is_pointer<T>::value >::type* = 0) 
    {
        std::cout << "insert non-pointer" << std::endl;
    }
};

int main()
{
    MyClass a;

    List<MyClass> lst;
    List<MyClass*> plst;

    lst.insert(a);
    plst.insert(new MyClass());

    return 0;
}

实例:https://ideone.com/CK8Zdo

这将允许您将指针和非指针都插入到指针或非指针列表中。 如果你想限制它,你可以使用这个:

#include <type_traits>
#include <iostream>
class MyClass
{
};

template <typename Object>
class List
{
public:

    template<class T=Object>
    void insert(T t, typename std::enable_if<std::is_same<T,Object>::value&&std::is_pointer<T>::value >::type* = 0) 
    {
        std::cout << "insert pointer" << std::endl;
    }

    template<class T=Object>
    void insert(const T& t, typename std::enable_if<std::is_same<T,Object>::value&&!std::is_pointer<T>::value >::type* = 0) 
    {
        std::cout << "insert non-pointer" << std::endl;
    }
};

int main()
{
    MyClass a;

    List<MyClass> lst;
    List<MyClass*> plst;

    lst.insert(a);
    // plst.insert(a); // compiler error

    // lst.insert(new MyClass()); // compiler error
    plst.insert(new MyClass());


    return 0;
}

实例:https://ideone.com/3DtBfr

我知道我的回答与您的问题不完全相同,但也许它能有所帮助。

我相信您的意图是让 List class 具有一种插入方法(而不是其中两种),并且此方法的行为应取决于您的模板参数。为了这 您可以为指针编写 class 的专业化。然后基本模板将用于非指针类型,特化将用于指针类型。

您的代码如下所示:

template <typename Object>
class List
{
public:

    void insert(const Object & x)
    {
        // call when Object is MyClass
    }
};

template <typename Object>
class List<Object *>
{
public:

    void insert(Object * x)
    {
        // call when Object is MyClass*
    }
};
void insert(const Object & x)
{
    M_insert(x, dispatcher<std::is_pointer<Object>::value> );
}

List 内部使用调度程序

template <bool B> class dispatcher {};
using ObjectPtr   = dispatcher<true>;
using ObjectValue = dispatcher<false>;

然后发送到M_insert:

void M_insert(const Object &p, ObjectPtr) { // Object is a pointer }
void M_insert(const Object &p, ObjectValue) { // Object is not a pointer }

实例here。但是,我鼓励您确定您是否真的需要它,并可能相应地修复您的设计。

这样就可以了:

template <typename Object>
class List
{
public:

    template<class C = Object>
    void insert(const C & x)
    {
        // call when Object is MyClass
        std::cout << "1" << "\n" ;
    }

    template<class P = Object*>
       void insert(P* p)
    {
        // call when Object is MyClass*
        std::cout << "2" << "\n" ;
    }
} ;

Here 是一个工作示例。