非同步 i++ 是否重叠?

Do non-synchronized i++ overlap?

试图获得 Java 多线程基础知识我 运行 遇到了一个我无法理解的案例。社区,请分享您的经验,为什么会这样: 我有一个可运行的:

class ImproperStateWorker implements Runnable {
    private int val = 0;
    @Override
    public void run() {
        //Where are missing ticks?
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                    val++;
                    Thread.yield();
                    val++;
        }
        showDataState();
    }

    public void showDataState() {
        System.out.print(Thread.currentThread() + " ; ");
        System.out.println(val);
    }
}

通过以下方式启动:

public class ImproperState {
public static void main(String[] args) {
    ImproperStateWorker worker = new ImproperStateWorker();
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        Thread thread = new Thread(worker);
        thread.start();
    }
}

}

我知道这个想法是通过使用 synchronized() {...} 使两个增量操作成为原子操作,依此类推。 但我对以下内容感到困惑:为什么 运行ning 这两个 Runnable(不同步)不会产生 4000(每个任务 1000 x 2 增量)的一致结果?无论两个任务之间的上下文如何切换,我都希望这些任务每个执行 2000 个增量,我不关心顺序是什么。

但是,程序输出给出了 ~3.5K。 我能想到的唯一想法是 "missing" 增量出现,因为其中一些增量是同时进行的,因此从两个线程调用的 val++ 实际上将值增加 1。但这是一个非常模糊的假设。感谢您分享您的经验。

您的代码中存在竞争条件。考虑以下可能的交错:

  1. 线程 1:读取 val0
  2. 线程 1:递增 01
  3. 线程 1:写入 val1
  4. 线程 1:读取 val1
  5. 线程 1:递增 12
  6. 线程 1:写入 val2
  7. 线程 2:读取 val2
  8. 线程 2:递增 23
  9. 线程 2:写入 val3
  10. 线程 2:读取 val3
  11. 线程 2:递增 34
  12. 线程 2:写入 val4
  13. 结束状态:val == 4

一切都很好。但是,考虑这种同样可能的交错:

  1. 线程 1:读取 val0
  2. 线程 2:读取 val0
  3. 线程 1:递增 01
  4. 线程 2:递增 01
  5. 线程 1:写入 val1
  6. 线程 2:写入 val1
  7. 线程 1:读取 val1
  8. 线程 2:读取 val1
  9. 线程 1:递增 12
  10. 线程 2:递增 12
  11. 线程 1:写入 val2
  12. 线程 2:写入 val2
  13. 结束状态:val == 2

糟糕!

在您问题中所写的代码中,结果可以是 20004000 之间的任何值

解决此问题的一种方法是使用 AtomicInteger with AtomicInteger.getAndIncrement() or AtomicInteger.incrementAndGet()(在您的情况下,哪个无关紧要,因为您忽略了 return 值;正确等同于后缀 val++应该是val.getAndIncrement()),像这样(你只需要改变三个地方,不包括import):

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

class FixedStateWorker implements Runnable {
    private AtomicInteger val = new AtomicInteger();
    //      ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑       ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            val.getAndIncrement();
            //  ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
            Thread.yield();
            val.getAndIncrement();
            //  ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
        }
        showDataState();
    }
}

您有两个相互作用的问题。一个是已经提到的竞争条件,另一个是共享变量更改的线程之间缺乏可见性。您必须使用一些并发习惯用法来解决这两种情况。