如何阻止 LWA_COLORKEY 绘制灰色轮廓?
How to stop LWA_COLORKEY from making a gray outline?
我正在为我玩的游戏制作击杀计数器。
我通过用透明 window 覆盖游戏来做到这一点。我得到了window透明,但是,当我使用SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 255, 0x01);
时,它在灰色框中勾勒出透明window,这很烦人。
我该如何阻止它这样做?
我不能使用 SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 0, 0x02);
,因为它隐藏了我在上面绘制的所有内容。
修复了它,我所要做的就是将 WS_POPUPWINDOW 添加到我的 window 样式中。
我正在为我玩的游戏制作击杀计数器。
我通过用透明 window 覆盖游戏来做到这一点。我得到了window透明,但是,当我使用SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 255, 0x01);
时,它在灰色框中勾勒出透明window,这很烦人。
我该如何阻止它这样做?
我不能使用 SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 0, 0x02);
,因为它隐藏了我在上面绘制的所有内容。
修复了它,我所要做的就是将 WS_POPUPWINDOW 添加到我的 window 样式中。