MRTK V2 - Toggle-Dot 在约束之外移动
MRTK V2 - Toggle-Dot moves outside of constraints
描述 -
我的场景中有一个设置面板,如果我单击工具栏上的设置按钮,它就会出现。通过重复此操作,我注意到一个错误 → 所有切换开关的点越来越远。未切换的切换点保持在正确的位置。有人修复了脚本中的错误 interactable
还是做了解决方法?
截图
如何重现 -
我使用了示例包提供的切换。放置一个已经切换的和一个未切换的并开始播放模式。在您的开关上激活和停用脚本 Interactable
,您应该会看到此行为
我的规格
Unity 2019.2.8f
MRTK v2.0
-- 编辑--
在Mrtk v2.1.
中确认了这个issue has been fixed
这似乎是库的问题。
由于它只在您启用和禁用脚本时发生,它可能会在 start() 上获取 X 位置,然后使用它来更改圆的位置。
感谢您的报告!我会请我们的一位用户体验开发人员进行调查。
这将作为问题 #6241 在我们的 GitHub 网站上进行跟踪。
这应该在最新的 MRTK verison (2.1) 中修复
https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/v2.1.0
请试用
描述 -
我的场景中有一个设置面板,如果我单击工具栏上的设置按钮,它就会出现。通过重复此操作,我注意到一个错误 → 所有切换开关的点越来越远。未切换的切换点保持在正确的位置。有人修复了脚本中的错误 interactable
还是做了解决方法?
截图
如何重现 -
我使用了示例包提供的切换。放置一个已经切换的和一个未切换的并开始播放模式。在您的开关上激活和停用脚本 Interactable
,您应该会看到此行为
我的规格
Unity 2019.2.8f
MRTK v2.0
-- 编辑--
在Mrtk v2.1.
这似乎是库的问题。
由于它只在您启用和禁用脚本时发生,它可能会在 start() 上获取 X 位置,然后使用它来更改圆的位置。
感谢您的报告!我会请我们的一位用户体验开发人员进行调查。
这将作为问题 #6241 在我们的 GitHub 网站上进行跟踪。
这应该在最新的 MRTK verison (2.1) 中修复 https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/v2.1.0
请试用