UIButton 一开始工作正常 运行,但在模拟器上的第二个 运行 不工作
The UIButton works fine at first run, but doesn't work at the second run on the simulator
我一直在尝试制作这个基本的应用程序。我在主视图控制器中添加了 segue。在 segue 中,我添加了一个按钮,该按钮将在单击按钮时播放视频。
该按钮在模拟器的初始 运行 中完全正常工作,但是当我再次 运行 应用程序时,添加约束后,按钮消失,我只能看到按钮上写的文字。另外,我什至没有使用 IBAction 或 IBoutlet 连接按钮。
约束条件:
有限制条件:
如果您只想将按钮保持在屏幕中央,请使用对齐约束并使两者垂直和水平居中。
如果你想把它放在其他地方,那么只添加 leadingConstraint 和 topConstraint 就足够了。
我一直在尝试制作这个基本的应用程序。我在主视图控制器中添加了 segue。在 segue 中,我添加了一个按钮,该按钮将在单击按钮时播放视频。 该按钮在模拟器的初始 运行 中完全正常工作,但是当我再次 运行 应用程序时,添加约束后,按钮消失,我只能看到按钮上写的文字。另外,我什至没有使用 IBAction 或 IBoutlet 连接按钮。
约束条件:
有限制条件:
如果您只想将按钮保持在屏幕中央,请使用对齐约束并使两者垂直和水平居中。
如果你想把它放在其他地方,那么只添加 leadingConstraint 和 topConstraint 就足够了。