保留对 Locale 实例的静态引用好吗?

Is it good to keep static references to Locale instances?

所以我正在尝试制作一个应用程序,您可以在其中将语言(在首选项 activity 中)更改为系统默认语言或特定语言。每当您更改语言时,应用程序都会重新启动并选择新的语言环境。当第一个 activity 启动时,它会将必须使用的 Locale 保存到 Utils class 中的静态变量中。在每个 activity onCreate 方法中,我加载该语言环境。

现在,为了澄清,这里是 Utils 的 Locale 部分 class:

private static Locale locale = null;
public static boolean isLocaleNull() {
    return locale == null;
}
public static void setLocale(Locale locale) {
    Utils.locale = locale;
}
public static void loadLocale(Context baseContext) {
    if (locale == null) return;
    Locale.setDefault(locale);
    Configuration config = new Configuration();
    config.locale = locale;
    baseContext.getResources().updateConfiguration(config, baseContext.getResources().getDisplayMetrics());
}

这是我在第一个 activity 上的 onCreate(仅区域设置部分):

if (!Utils.isLocaleNull()) {
    String locale = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getBaseContext())
            .getString(getResources().getString(R.string.prefsKeyLanguage), "default");
    if (locale != null && !locale.equals("default"))
        Utils.setLocale(new Locale(locale));
}

下面是我在所有活动中加载语言环境的方式:

Utils.loadLocale(getBaseContext());

最后,在 loadLocale 中我们有 if (locale == null) return;,在语言环境加载器中我们有 if (... && !locale.equals("default")),这意味着如果选择系统默认值,语言环境将为空,这意味着语言环境不会改变如果选择了系统默认值。

一切都很完美!我的意思是,它按预期工作。但在某些情况下它会失败吗?这是个好主意吗?我知道在某些情况下持有对实例的静态引用是个坏主意。这是某些情况之一吗?如果是,我该怎么办?

谢谢!

你是对的,这不是一个好主意,因为 Android 会在需要内存时尽快删除该静态变量(这种情况经常发生)。

您应该使用 SharedPreferences 设置和检索您的 Locale

要处理 SharedPreferences 中的 Objects 使用 Gson:

保存

 Editor prefsEditor = mPrefs.edit();
 Gson gson = new Gson();
 String json = gson.toJson(MyObject);
 prefsEditor.putString("MyObject", json);
 prefsEditor.commit();

取回

Gson gson = new Gson();
String json = mPrefs.getString("MyObject", "");
MyObject obj = gson.fromJson(json, MyObject.class);