Android SoundPool 没有播放 wav 格式的声音
Android SoundPool is not playing wav format sound
当我点击按钮时,我正在尝试播放来自原始资源文件的 .wav 格式声音,但是当我点击按钮时没有任何反应并且没有 logcat 错误。
我的MainActivity.kt:
package com.example.exampleofmusicapp
import android.media.AudioAttributes
import android.media.AudioManager
import android.media.SoundPool
import android.os.Build
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var soundPool: SoundPool
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
var audioAttrs: AudioAttributes = AudioAttributes.Builder()
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build()
soundPool = SoundPool.Builder()
.setMaxStreams(2)
.setAudioAttributes(audioAttrs)
.build()
}
else{
soundPool = SoundPool(2, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0)
}
}
fun playSound1(view: View) {
val sound1 = soundPool.load(this, R.raw.sound1, 1)
soundPool.play(sound1, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f)
}
}
编辑:我已经在 2 个模拟器和真实设备中尝试过,但它不起作用。
将声音文件加载到内存中需要时间,因此将 val sound1
更改为 var sound1
,使其成为全局的并在 onCreate
方法的末尾实例化它,如下所示:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var soundPool: SoundPool
var sound1 : Int = 0
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
var audioAttrs: AudioAttributes = AudioAttributes.Builder()
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build()
soundPool = SoundPool.Builder()
.setMaxStreams(2)
.setAudioAttributes(audioAttrs)
.build()
}
else{
soundPool = SoundPool(2, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0)
}
sound1 = soundPool.load(this, R.raw.sound1, 1)
}
fun playSound1(view: View) {
if(sound1 != 0) {
soundPool.play(sound1, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f)
}
}
}
然后你可以检查 sound1
值,如果它不等于 0
那么它就完全加载了。你也可以使用 SoundPool
的 setOnLoadCompleteListener
方法来检查这个。
当我点击按钮时,我正在尝试播放来自原始资源文件的 .wav 格式声音,但是当我点击按钮时没有任何反应并且没有 logcat 错误。
我的MainActivity.kt:
package com.example.exampleofmusicapp
import android.media.AudioAttributes
import android.media.AudioManager
import android.media.SoundPool
import android.os.Build
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var soundPool: SoundPool
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
var audioAttrs: AudioAttributes = AudioAttributes.Builder()
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build()
soundPool = SoundPool.Builder()
.setMaxStreams(2)
.setAudioAttributes(audioAttrs)
.build()
}
else{
soundPool = SoundPool(2, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0)
}
}
fun playSound1(view: View) {
val sound1 = soundPool.load(this, R.raw.sound1, 1)
soundPool.play(sound1, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f)
}
}
编辑:我已经在 2 个模拟器和真实设备中尝试过,但它不起作用。
将声音文件加载到内存中需要时间,因此将 val sound1
更改为 var sound1
,使其成为全局的并在 onCreate
方法的末尾实例化它,如下所示:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var soundPool: SoundPool
var sound1 : Int = 0
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
var audioAttrs: AudioAttributes = AudioAttributes.Builder()
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build()
soundPool = SoundPool.Builder()
.setMaxStreams(2)
.setAudioAttributes(audioAttrs)
.build()
}
else{
soundPool = SoundPool(2, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0)
}
sound1 = soundPool.load(this, R.raw.sound1, 1)
}
fun playSound1(view: View) {
if(sound1 != 0) {
soundPool.play(sound1, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f)
}
}
}
然后你可以检查 sound1
值,如果它不等于 0
那么它就完全加载了。你也可以使用 SoundPool
的 setOnLoadCompleteListener
方法来检查这个。