语法 question:what `char [5] const &` 是什么意思?

syntax question:what does `char [5] const &` mean?

char [5] const &是什么意思?

对 5 个字符数组的常量左值引用
或对 5 个常量 char
数组的左值引用 或对 5 个字符的 const 数组的左值引用?

我正在阅读 C++ 编程语言书籍,并且我正在学习指向 char 的指针。我发现这段代码:char s[] = "Gorm";,它提醒我字符串文字被隐式转换为 const char *.

所以,我感到困惑,LHS 和 RHS 不是同一类型。

我使用在线编译器和 here 中的代码来了解编译器如何查看 LHS 和 RHS 的类型。然后,我发现 LHS 被视为 char[5] 而 RHS 被视为 char[5] const &

我可以解释 LHS 但是,我无法理解什么是 "constant lvalue reference to array of 5 char" 甚至在 LHS char s[] 隐式转换为 char* s 之后, "constant lvalue reference to non const pointer to non const char"是什么?

左值引用不是常量"it refers only to value initializing it"吗?那么,为什么我们在 & 之前需要 const

然后,不同类型的LHS和RHS如何分配?

下面是代码,我用来获取LHS和RHS的类型:

#include < type_traits > 
#include < typeinfo > 
#ifndef _MSC_VER
    #include < cxxabi.h > 
#endif
#include < memory > 
#include < string > 
#include < cstdlib > 
#include < iostream > // std::cout

template < class T > std::string
type_name() {
    typedef typename std::remove_reference < T >:: typeTR;
    std::unique_ptr < char, void( *)(void *) > own(#ifndef _MSC_VER abi::__cxa_demangle(typeid(TR).name(), nullptr, nullptr, nullptr), #else nullptr, #endif std::free);
    std::string r = own != nullptr
        ? own.get()
        : typeid(TR).name();
    if (std::is_const < TR >:: value) 
        r += " const";

    if (std::is_volatile < TR >:: value) 
        r += " volatile";

    if (std::is_lvalue_reference < T >:: value) 
        r += "&";
     else if (std::is_rvalue_reference < T >:: value) 
        r += "&&";

    return r;
}

int & foo_lref();
int && foo_rref();
int foo_value();
int main() {
    int i = 0;
    const int ci = 0;
    char s[] = "Gorm";
    std::cout << "decltype(s) is " << type_name < decltype("Gorm") > () << '\n';
    std::cout << "decltype(i) is " << type_name < decltype(i) > () << '\n';
    std::cout << "decltype((i)) is " << type_name < decltype((i)) > () << '\n';
    std::cout << "decltype(ci) is " << type_name < decltype(ci) > () << '\n';
    std::cout << "decltype((ci)) is " << type_name < decltype((ci)) > () << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int&>(i)) is " << type_name < decltype(static_cast < int &> (i)) > () << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int&&>(i)) is " << type_name < decltype(static_cast < int &&> (i)) > () << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int>(i)) is " << type_name < decltype(static_cast < int > (i)) > () << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_lref()) is " << type_name < decltype(foo_lref()) > () << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_rref()) is " << type_name < decltype(foo_rref()) > () << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_value()) is " << type_name < decltype(foo_value()) > () << '\n';
}

but i can not understand what is "constant lvalue reference to array of 5 char"

这是用词不当;它是对常量数组的引用,而不是对数组的常量引用。正如您所观察到的,引用无法更改,并且 const 不能应用于它们(因为它们不是对象)。

and then how can lhs and rhs of different types be assigned?

您可以从非 const 对象的值创建对 const 对象的引用。这是有道理的,因为您正在将读写的 "view" 转换为 "read-only."

要消除与 "weird" 类型的混淆,了解如何阅读它们很重要。 clockwise/spiral method is one way to go here. Another effective method is the right/left sweep method。虽然这些规则在有命名类型时效果最好,但仍然可以通过简单地从右到左阅读来调整它。

因此,char[5] const & 是一个 [n 左值] 对大小为 5 个字符的常量数组的引用。这听起来像是对字符串文字的准确描述。说数组是常量,只是意味着内容不能改变,字符串文字也是如此。

作为另一个例子,考虑一个数组:int arr[5]。您可以更改数组的内容,但 arr 必须 始终 指向第一个元素,这意味着指针不能更改。声明一个始终指向同一事物的指针是通过以下方式完成的:int * const ptr;。我可以改变我指向的值,但我不能改变我指向的地方。如果我声明它const int * const ptrint const * const ptr,我不能改变我指向的值,也不能改变我指向的地方。

char [5] const & 不是有效类型。如果您发布的代码为您提供此输出,则代码已损坏。

检查类型是否有效的方法如下:

using type = char [5] const &; // error: expected ';' before 'const'

字符串文字的实际类型是const char [N],但在这种情况下无关紧要。

C++ 有一个特殊的规则,允许用字符串文字初始化字符数组。就这些了。


请注意,如果您将 decltype 应用于字符串文字,它将为您提供 const char (&)[N](对 char 的常量数组的引用)。但这不是文字的实际类型。

这听起来可能令人困惑,但表达式从来没有引用类型。变量可以,但表达式不行。参见:What expressions yield a reference type when decltype is applied to them?

如果 decltype(应用于表达式而非变量时)为您提供左值引用类型,则表明该表达式是左值。 (右值引用表示一个 xvalue,缺少引用表示一个 prvalue)。