javaFX - 如何使用来自另一个控制器的控制器的功能或对象

javaFX - how to use function or object of a controller from another controller

我看到很多和我类似的问题,但我没有弄清楚如何解决我的问题,所以有我的代码:

我有一个简单的主程序:

MainClassFXGui.java

public class MainClassFXGui extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("MyProgramMainGuiTab.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root);
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Assicurazione");
        stage.show();
    }

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

和三个 fxml 文件,其中一个包含另外两个,标签为

<fx:include source="MyTab1.fxml" />

MyProgramMainGuiTab.fxml

...
<TabPane maxHeight="1.7976931348623157E308" maxWidth="1.7976931348623157E308" prefHeight="5000.0" prefWidth="5000.0" tabClosingPolicy="UNAVAILABLE">
          <tabs>
              <Tab closable="false" text="MyTab1">
                   <content>
    <fx:include source="MyTab1.fxml" />
                   </content>
              </Tab>
              <Tab closable="false" text="MyTab2">
                   <content>
    <fx:include source="MyTab2.fxml" />
                   </content>
              </Tab>
          </tabs>
    </TabPane>
...

和三个控制器:

MyProgramMainGuiTabController.java

....
@FXML
private Label LeftSt;
/**
 * Initializes the controller class.
 */
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    LeftSt.setText("");
}    

public void setLeftSt(String st){
    LeftSt.setText(st);
}
...

MyTab1Controller.java

@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
    System.out.println("You clicked me!");
    setLeftSt("Can I change the label of the MyProgramMainGuiTabController?");
}

我这样试过:

MyTab1Controller.java

private MyProgramMainGuiTabController controller;

@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
        System.out.println("You clicked me!");
        controller.setLeftSt("Can I change the label of the MyProgramMainGuiTabController?");
}

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    FXMLLoader fxmlLoader = new
    FXMLLoader(getClass().getResource("MyProgramMainGuiTab.fxml"));
    try {
         fxmlLoader.load();            
    } catch (IOException exception) {
         throw new RuntimeException(exception);
    }
    controller = (MyProgramMainGuiTabController)fxmlLoader.getController();
}

但是我有一个空指针异常,或者如果我将对象 'controller' 实例化的代码移动到 handleButtonAction 函数中,我没有任何错误,但标签没有改变。

也许我可以在 MainClassFXGui.java 中创建静态场景和静态舞台? 但后来我不知道如何使用它们...

MainClassFXGui.java

public class MainClassFXGui extends Application {
    static private Scene scene;
    static private Stage stage;

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("MyProgramMainGuiTab.fxml"));

        this.scene = new Scene(root);
        stage.setScene(scene);
        stage.setTitle("Assicurazione");
        stage.show();
        this.stage = stage;
    }
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    public static Scene getScene(){
        return AssicurazioneFXGui.scene;
    }

    public static Stage getStage(){
        return AssicurazioneFXGui.stage;
    }

}

我可以用 getScene() 或 getStage() 做些什么吗?有什么想法或建议吗?

感谢大家

目前我是这样解决的。如果无论如何有人有更好的解决方案,请写信。也因为如果我需要执行一个功能,这并不能解决问题。谢谢

MyProgramMainGuiTabController.fxml

...
@FXML
private Label LeftSt;
/**
 * Initializes the controller class.
 */
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    LeftSt.setText("");
}  
...

MyTab1Controller.fxml

@FXML
private Button myObject;

private Scene scene;
private Label lblDataLeft;

@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
        System.out.println("You clicked me!");
        setLeftSt("this works!");
}

public void setLeftSt(String st){
    if(this.scene == null)
        this.scene = myObject.getScene();
    if(this.lblDataLeft==null)
        this.lblDataLeft = (Label) scene.lookup("#LeftSt");
    if (this.lblDataLeft!=null) 
        this.lblDataLeft.setText(st); 
}

MyTab1Controller中定义一个StringProperty,用通常的方法:

public class MyTab1Controller {

    private final StringProperty leftSt = new SimpleStringProperty();

    public StringProperty leftStProperty() { 
        return leftSt ;
    }

    public final String getLeftSt() {
        return leftStProperty().get();
    }

    public final void setLeftSt(String leftSt) {
        leftStProperty().set(leftSt);
    }

    // ...

    @FXML
    public void handleButtonAction() {
        setLeftSt(...);
    }

    // ...
}

现在将 fx:id 属性分配给 fx:include 标签:

<Tab closable="false" text="MyTab1">
    <content>
        <fx:include fx:id="myTab1" source="MyTab1.fxml" />
    </content>
</Tab>

这意味着您可以将 MyTab1.fxml 控制器 注入包含它的 FXML 的控制器中 (MyProgramMainGuiTabController):

public class MyProgramMainGuiTabController {

    @FXML
    private MyTab1Controller myTab1Controller ;

}

然后你可以只观察 属性 并在它改变时更新标签:

public class MyProgramMainGuiTabController {

    @FXML
    private MyTab1Controller myTab1Controller ;

    @FXML
    private Label leftSt;

    public void initialize() {
        leftSt.setText("");
        myTab1Controller.leftStProperty().addListener((obs, oldValue, newValue) -> 
            leftSt.setText(newValue));
    }    
}

注意这里的规则是控制器的字段名称是 fx:id 属性的值加上 "Controller" 词: myTab1fx:id对于注入控制器的字段解析为 myTab1Controller。有关详细信息,请参阅 NestedControllers