刚体工厂 - 状态与运动学和加速度

Rigid Body Plant - State vs. Kinematics and Accelerations

假设我的刚体植物是从 URDF 文件生成的,代表一个机械手,例如示例中的 Kuka 手臂。我有两个问题:

1.) state_output_port()state_derivative_output_port() 的广义位置和速度是否与我可以从 KinematicsResult 对象获得的相同,可以从 [=13] 获得=]?

2.) 从刚体获得关节加速度的推荐方法是什么plant/tree?

RigidBodyPlant 即将淘汰(尚未正式弃用,但很快)。请改为查看 MultibodyPlant 工具链? examples/manipulation_station 大致替换了 examples/kuka_iiwa_arm 目录。