Play Framework @routes.Assets.at 编译错误
Play Framework @routes.Assets.at Compilation Error
我正在使用 Play 2.4.0,我一直在尝试按照主页上的教程进行操作:https://playframework.com/
这是针对 Play 2.3 的,在解决了几个关于 Ebean ORM 从 2.3 版到 2.4 版更改的问题后,我遇到了以下错误:
Compilation error
value at is not a member of controllers.ReverseAssets
我的index.scala.html
:
@(message: String)
@main("Welcome to Play") {
<script type='text/javascript' src="@routes.Assets.at("javascripts/index.js")"></script>
<form action="@routes.Application.addPerson()" method="post">
<input type="text" name="name" />
<button>Add Person</button>
</form>
<ul id="persons">
</ul>
}
还有我的 routes
文件:
# Routes
# This file defines all application routes (Higher priority routes first)
# ~~~~
# Home page
GET / controllers.Application.index()
POST /person controllers.Application.addPerson()
GET /persons controllers.Application.getPersons()
# Map static resources from the /public folder to the /assets URL path
GET /assets/*file controllers.Assets.versioned(path="/public", file: Asset)
我有这个相同的例子可以在 Play 2.3.9 上正常工作
我看不出在 2.4.0 的文档中使用 public 资产有什么不同:https://www.playframework.com/documentation/2.4.0/Assets
所以...任何帮助将不胜感激。
好的,总结一下解决方案:Play 让您可以通过两种不同的方式为您的资产提供服务。 sbt-web 引入了老式和新的指纹识别方法。无论哪种情况,请确保您在视图文件中使用正确的调用:
指纹资产
这是为游戏中的资产提供服务的推荐方式。指纹资产使用积极的缓存策略。您可以在此处阅读有关此主题的更多信息:https://playframework.com/documentation/2.4.x/Assets
路由配置:
GET /assets/*file controllers.Assets.versioned(path="/public", file: Asset)
确保 file
的类型显示为 Asset
浏览量:
@routes.Assets.versioned("an_asset")
老式资产
这基本上就是引入sbt-web之前使用的方法
路由配置:
GET /assets/*file controllers.Assets.at(path="/public", file)
浏览量:
@routes.Assets.at("an_asset")
我正在使用 Play 2.4.0,我一直在尝试按照主页上的教程进行操作:https://playframework.com/ 这是针对 Play 2.3 的,在解决了几个关于 Ebean ORM 从 2.3 版到 2.4 版更改的问题后,我遇到了以下错误:
Compilation error
value at is not a member of controllers.ReverseAssets
我的index.scala.html
:
@(message: String)
@main("Welcome to Play") {
<script type='text/javascript' src="@routes.Assets.at("javascripts/index.js")"></script>
<form action="@routes.Application.addPerson()" method="post">
<input type="text" name="name" />
<button>Add Person</button>
</form>
<ul id="persons">
</ul>
}
还有我的 routes
文件:
# Routes
# This file defines all application routes (Higher priority routes first)
# ~~~~
# Home page
GET / controllers.Application.index()
POST /person controllers.Application.addPerson()
GET /persons controllers.Application.getPersons()
# Map static resources from the /public folder to the /assets URL path
GET /assets/*file controllers.Assets.versioned(path="/public", file: Asset)
我有这个相同的例子可以在 Play 2.3.9 上正常工作
我看不出在 2.4.0 的文档中使用 public 资产有什么不同:https://www.playframework.com/documentation/2.4.0/Assets
所以...任何帮助将不胜感激。
好的,总结一下解决方案:Play 让您可以通过两种不同的方式为您的资产提供服务。 sbt-web 引入了老式和新的指纹识别方法。无论哪种情况,请确保您在视图文件中使用正确的调用:
指纹资产
这是为游戏中的资产提供服务的推荐方式。指纹资产使用积极的缓存策略。您可以在此处阅读有关此主题的更多信息:https://playframework.com/documentation/2.4.x/Assets
路由配置:
GET /assets/*file controllers.Assets.versioned(path="/public", file: Asset)
确保 file
的类型显示为 Asset
浏览量:
@routes.Assets.versioned("an_asset")
老式资产
这基本上就是引入sbt-web之前使用的方法
路由配置:
GET /assets/*file controllers.Assets.at(path="/public", file)
浏览量:
@routes.Assets.at("an_asset")