在模式匹配期间防止移动语义

Preventing move semantics during pattern matching

我这里有一个愚蠢的例子,只是为了演示我 运行 遇到另一个库和模式匹配的问题。

struct Person {
    name: String,
    age: i32,
    choice: Choices
}

#[derive(Debug)]
enum Choices {
    Good,
    Neutral,
    Evil
}

fn find(p: Person) {
    match (p.choice, p.age) {
        (Choices::Good, a) if a < 80 => {
            announce(p);
        }
        (_, a) if a >= 80 => {
            println!("You're too old to care.");
        }
        _ => {
            println!("You're not very nice!")
        }
    }
}

fn announce(p: Person) {
    println!("Your name is {}. You are {:?}.", p.name, p.choice);
}

fn main() {
    let p = Person {
                name: "Bob".to_string(),
                age: 20,
                choice: Choices::Good
            };
    find(p);
}

现在的问题似乎是在模式匹配期间,移动语义将启动并取得我的 Person 中内部结构(事物)的所有权。

当我要将此人移到下一个方法时,我不能,因为它已被部分移动。

Compiling match v0.1.0 (file:///home/jocull/Documents/Projects/Rust/learn/match)
src/main.rs:17:13: 17:14 error: use of partially moved value: `p`
src/main.rs:17          announce(p);
                                 ^
src/main.rs:15:9: 15:17 note: `p.choice` moved here because it has type `Choices`, which is non-copyable
src/main.rs:15  match (p.choice, p.age) {
                       ^~~~~~~~
error: aborting due to previous error
Could not compile `match`.

我的直觉告诉我需要让 Rust 停止通过使用某种引用或借用来移动值。在这种情况下,我 可以 更改我的方法签名以借用,但对于某些库,您并不总是能够这样做。 (在这种情况下,我正在尝试处理 hyper...)

有没有办法让 match 在匹配过程中使用引用而不是移动值?谢谢!

所以我再次尝试更改新代码:)

在您当前的代码中,如果您在匹配中使用借用而不是移动,它就可以工作。

p.age 不需要它只是因为它是一个原始类型并且原始类型实现了 Copy trait

但是 Choices 没有实现复制特性,所以它们在匹配中被移动了。这导致它们在您调用 announce()

时不可用
match (&p.choice, p.age) {
        (&Choices::Good, a) if a < 80 => {
            announce(p);
        }
        ...
}

解决了部分移动的错误。我想这是因为你在比赛中移动了选择。但是 choice 是 Person 的一部分,所以它被部分移动了。

我对 Rust 的了解还不够,无法真正解释它的工作原理,所以如果你能添加一些有用的东西,请做

为什么?

创建元组时

(p.choice, p.age)

memcpy p.choicep.age 来自你的 Person.

可以为 p.age 执行此操作,因为它是 Copy 类型 - 您可以在 memcpy 后继续使用旧值。

p.choicesChoices 类型, 不是 Copy。这意味着 memcpy 被视为 "move",因此旧值不可用。这意味着 p 处于无效状态,因此您不能对其调用 announce

解决方案 #1

因为 Choices 是一个微不足道的 enum,你可以 #[derive(Copy, Clone)]。这意味着您可以继续使用旧的 p.choices.

如果您只能安全地制作 Choices Clone,那么您必须 clone 改为 match

解决方案 #2

你可以通过引用p.choices:

match (&p.choice, p.age) {
    (&Choices::Good, a) if a < 80 => {
        announce(p);
    }
    ...
}

这只有效,因为 &Choices::Good 是完全匹配,因此可以放弃借用。如果你有

match (&p.choice, p.age) {
    (&x, a) if a < 80 => {
        announce(p);
    }
    ...
}

借用仍将处于活动状态,因此调用 announce(p) 时的移动将失败 - 该移动将使活动借用的变量无效。

备注

您在此处进行了大量移动 - 传递一些引用更加灵活! announce 没有理由 消费 一个 Person - 它只需要看一下。在可以引用时按值取值只建议小型 Copy 类型。

请注意,让 announce 引用意味着 match 也可以保留 p 中的引用,这使其适用范围更广。

to_string 主要用于非字符串对象。 intoto_owned 更快,into 也更短。

struct Person {
    name: String,
    age: i32,
    choice: Choices
}

#[derive(Copy, Clone, Debug)]
enum Choices {
    Good,
    Neutral,
    Evil
}

fn find(p: &Person) {
    match (p.choice, p.age) {
        (Choices::Good, a) if a < 80 => {
            announce(p);
        }
        (_, a) if a >= 80 => {
            println!("You're too old to care.");
        }
        _ => {
            println!("You're not very nice!")
        }
    }
}

fn announce(p: &Person) {
    println!("Your name is {}. You are {:?}.", p.name, p.choice);
}

fn main() {
    let p = Person {
        name: "Bob".into(),
        age: 20,
        choice: Choices::Good
    };

    find(&p);
}