如何在 C 中使用 putpixel() 时获得高帧率?

How to get high frame rate while using putpixel() in C?

我正在使用代码打印像素。

// C code

#include <graphics.h>
#include <conio.h>

int main()
{
    int gd = DETECT, gm;

     initgraph(&gd, &gm, "C:\TC\BGI");

     for (int i = 0; i < 100; i++)
     {
         for(j = 0; j < 200; j++)
         {
             putpixel(i, j, GREEN);
         }
     }

     getch();
     closegraph();
     return 0;
}

在这段代码中使用 putpixel() 时,有什么方法可以使 C 编译器的响应更快?执行 putpixel() 时控制台着色的速度非常慢,所以我想知道是否有任何其他库可以用来在 [=15= 上使用 C 来加速屏幕上的打印像素过程] 系统还是 Linux 系统?

putpixel() 非常慢,无论您​​使用哪个框架或库。尝试创建位图并自己计算每个像素的内存地址。

允许您执行此操作的跨平台框架是 SDL and Allegro

另请参阅:

恐怕答案几乎总是"don't use putpixel()"。

问题是要实现这么小的目标(一个像素的变化!)需要大量的工作,而且在你做任何有用的事情之前你必须做数万次。

在理想情况下,您可能希望将所有内容内联和优化到您真正需要的程度,但如果 putpixel() 处理许多不同的屏幕格式(据我对 BGI 的记忆,它确实) 那么这将需要极不可能程度的内联和循环取消切换。

你想要做的是找到一个更高级的操作,比如putimage(),或者在你的简单示例中bar(),它可以通过单个函数调用实现更多。

您可能想转向更注重性能的东西,例如 SDL,但是如果您尝试对每个像素使用函数调用,您仍然会遇到相同的基本问题。