Aframe 组件无法从事件处理程序中引用 el

Aframe component can't reference el from event handler

我正在尝试使用 lance-gg 库编写游戏。 我尝试实现一个简单的 aframe 组件,打印实体在世界中的 object3D 位置和旋转 space。 问题是我无法从组件事件侦听器中访问 this

我已经尝试搜索并找到了这个 [thread] (),所以我猜问题出在初始化顺序上。我试图直接从索引中包含一个组件,但它也没有用。

// aSeparateFile.js

AFRAME.registerComponent(
    'custom-component',
    {
        schema: {
            controllerID: {
                type: 'string',
                default: 'none'
            }
        },
        init: () => {
            console.log('componet has been created');
            console.log(this);
        },
        tick: () => {

            console.log(this.el.object3D.rotation);
            console.log(this.el.object3D.position);
        }
    }
);

这个组件是在一个名为 aSeparateFile.js 的单独文件中创建的,我从我的 AFrameRenderer 扩展中包含了这个文件。像这样:

import {AFRAMERenderer} from 'lance-gg';

import './aSeparateFile.js';

我想知道用 lance-gg 注册自定义组件的最佳方法。

不要使用 arrow functions,这会将方法绑定到错误的 this。改为使用常规函数:

AFRAME.registerComponent(
'custom-component',
{
    schema: {
        controllerID: {
            type: 'string',
            default: 'none'
        }
    },
    init: function () {
        console.log('componet has been created');
        console.log(this);
    },
    tick: function () {
        console.log(this.el.object3D.rotation);
        console.log(this.el.object3D.position);
    }
});