不考虑过载,即使它看起来更匹配
Overload not considered even though it looks like a better match
gcc (live on godbolt) 和 clang 都拒绝了:
#include <string>
namespace
{
std::string
to_string(char const (&str) [14])
{ return str; }
}
void f()
{
using std::to_string;
char const hello[14] = "Hello, World!";
(void) to_string(hello);
}
编译器考虑每个 std::to_string
overloads 并得出结论:
error: no matching function for call to 'to_string(const char [14])'
如果我删除 using std::to_string
,则会考虑并调用我的重载。为什么?如何修复它(除了删除 using)?
using 声明的范围很重要。这是一个正确的声明,因此名称隐藏生效。在函数内部,全局范围版本不可见。您需要重新引入它:
using ::to_string;
using std::to_string;
这个使用声明
using std::to_string;
隐藏全局命名空间中的声明。所以编译器看不到函数 ::to_string.
所以你必须写
using std::to_string;
using ::to_string;
并使未命名的命名空间内联。
inline namespace
{
// ...
}
gcc (live on godbolt) 和 clang 都拒绝了:
#include <string>
namespace
{
std::string
to_string(char const (&str) [14])
{ return str; }
}
void f()
{
using std::to_string;
char const hello[14] = "Hello, World!";
(void) to_string(hello);
}
编译器考虑每个 std::to_string
overloads 并得出结论:
error: no matching function for call to 'to_string(const char [14])'
如果我删除 using std::to_string
,则会考虑并调用我的重载。为什么?如何修复它(除了删除 using)?
using 声明的范围很重要。这是一个正确的声明,因此名称隐藏生效。在函数内部,全局范围版本不可见。您需要重新引入它:
using ::to_string;
using std::to_string;
这个使用声明
using std::to_string;
隐藏全局命名空间中的声明。所以编译器看不到函数 ::to_string.
所以你必须写
using std::to_string;
using ::to_string;
并使未命名的命名空间内联。
inline namespace
{
// ...
}