c++ 中的方法覆盖:是编译时间还是 运行 时间多态性?

Method overriding in c++ : is it compile time or run time polymorphism?

在 C++ 中,函数重写 运行 时间多态性还是编译时多态性? 我认为这是编译时多态性,因为调用适当的每个信息都需要函数很早就为编译器所知。在下面的代码中,obj.disp(); 这里编译器知道 obj 是 base class 的对象,所以它会立即解析对 base class 的 disp() 函数的调用。对于 obj2.disp(); 也是如此 这里编译器知道 obj2 是派生 class 的对象,因此它将调用派生 class 的 disp() 函数。我不明白为什么它被称为运行-time polymorphism.

还是JAVA,人们把函数重载称为运行时间多态。请解释一下....

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
  void disp(){
     cout<<"Super Class Function"<<endl;
  }
};

class B: public A{
public:
  void disp(){
     cout<<"Sub Class Function";
  }
};

int main() {
  //Parent class object
  A obj;
  obj.disp();
  //Child class object
  B obj2;
  obj2.disp();
  return 0;
}

只有虚函数调用在运行时解析。如果函数是非虚拟的,如您的示例所示,则调用在编译时解析。

查看未优化的程序集(由 gcc 9.2 使用 -O0 生成),主要函数被编译为:

main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        sub     rsp, 16
        lea     rax, [rbp-1]
        mov     rdi, rax
        call    _ZN1A4dispEv
        lea     rax, [rbp-2]
        mov     rdi, rax
        call    _ZN1B4dispEv
        mov     eax, 0
        leave
        ret

怪异的名称 _ZN1A4dispEv_ZN1B4dispEv 是名称修改的结果:在这种情况下,编译器会为函数创建唯一的名称(请记住,在汇编中没有 oop) .实际的 mangling 是编译器定义的,但您可以注意到 class 的名称(分别为 AB)和函数名称 disp.

如果 dispA 中被声明为 virtual,那么 main 看起来像:

main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        sub     rsp, 16
->      mov     eax, OFFSET FLAT:vtable for A+16
->      mov     QWORD PTR [rbp-8], rax
        lea     rax, [rbp-8]
        mov     rdi, rax
        call    A::disp()
->      mov     eax, OFFSET FLAT:vtable for B+16
->      mov     QWORD PTR [rbp-16], rax
        lea     rax, [rbp-16]
        mov     rdi, rax
        call    B::disp()
        mov     eax, 0
        leave
        ret

标有->的行是vtable查询,用于在运行时解析函数调用。

Is function overriding run time polymorphism or compile time polymorphism

您只能使用 override 虚方法,并且这些方法支持 运行 时间多态性。如果在编译期间知道所有事实,那么聪明的编译器可能无需 vtables(用于虚拟分派)就可以管理,但如果不是,则必须在 运行 时间内解决。

让随机数生成器从不同的子 classes 创建对象并将它们传递给接受基 class 指针(或引用)的函数,并且该函数仍然能够调用对象的重写函数。这在 运行 时间内解决了。隐藏基 class 函数或子 class 重载的函数将不可用。

一个例子(没有随机化):

#include <iostream>

class Foo {
public:
    void not_virtual() { std::cout << "not_virtual\n"; }
    virtual void func() = 0;

    virtual ~Foo() = 0;
};

Foo::~Foo() {}

void Foo::func() {
    std::cout << "default implementation\n";
}

class FooImpl : public Foo {
public:
    void not_virtual() {      // hiding - Foo's not_virtual()
        std::cout << "not_virtual, but in FooImpl\n";
    }
    void not_virtual(int x) { // overloading - same name, different signature
        std::cout << "not_virtual " << x << "\n";
    }
    void func() override { std::cout << "Impl\n"; }
};

void interface_user(Foo& x) { // slice away all but the Foo part of the object
                              // but
    x.func();                 // func() is in the vtable, call child class' function
    x.not_virtual();          // not in the vtable, call Foo's function
    // x.not_virtual(2);      // error: Foo doesn't have this overload
}

int main() {
    FooImpl f;

    f.func();          // calling overridden func
    f.not_virtual();   // calling function hiding the base class function
    f.not_virtual(1);  // calling overloaded func

    interface_user(f); // slicing - the function takes a Foo&
}

输出:

Impl
not_virtual, but in FooImpl
not_virtual 1
Impl
not_virtual