无法访问或使用 C++ 的静态函数
Static function can not be accessed or used C++
我正在尝试使用静态 class,但出于某种原因,我遇到了一个非常无用的错误。
这是静态 class 我正在尝试访问:
static class Camera
{
public:
Camera();
~Camera();
static glm::mat4 viewMatrix;
static void move(float x, float y, float z) {// add 3 more values for the cube
viewMatrix = glm::lookAt(glm::vec3(x, y, z),glm::vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f),glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f));
}
static glm::mat4 getViewMatrix() {
return viewMatrix;
}
};
这是我尝试访问函数的方式:
Camera::move(xdist, ydist, zdist);
错误:
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error LNK2001 unresolved external symbol "public: static struct glm::detail::tmat4x4<float> Camera::viewMatrix" (?viewMatrix@Camera@@2U?$tmat4x4@M@detail@glm@@A) sample
已解决,将其添加到 cpp 文件中:
glm::mat4 Camera::viewMatrix = glm::mat4(1.0);
需要在 .cpp 中而不是在 .h 文件中初始化 viewMatrix
我正在尝试使用静态 class,但出于某种原因,我遇到了一个非常无用的错误。
这是静态 class 我正在尝试访问:
static class Camera
{
public:
Camera();
~Camera();
static glm::mat4 viewMatrix;
static void move(float x, float y, float z) {// add 3 more values for the cube
viewMatrix = glm::lookAt(glm::vec3(x, y, z),glm::vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f),glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f));
}
static glm::mat4 getViewMatrix() {
return viewMatrix;
}
};
这是我尝试访问函数的方式:
Camera::move(xdist, ydist, zdist);
错误:
Severity Code Description Project File Line Suppression State
Error LNK2001 unresolved external symbol "public: static struct glm::detail::tmat4x4<float> Camera::viewMatrix" (?viewMatrix@Camera@@2U?$tmat4x4@M@detail@glm@@A) sample
已解决,将其添加到 cpp 文件中:
glm::mat4 Camera::viewMatrix = glm::mat4(1.0);
需要在 .cpp 中而不是在 .h 文件中初始化 viewMatrix