当范围处于 ON_PAUSE 或 ON_STOP 状态时,使用 Autodispose 的流是否应该停止发射?

Should streams using Autodispose stop emitting when scope is in ON_PAUSE or in ON_STOP state?

在 autodispose 库中,当我们有一个带有间隔运算符的流并自动处理时,即使范围发出暂停和停止状态,流也会继续触发?

例子

Fragment {

   override fun onViewCreated() {
      Flowable.just(1).flatMap{ value -> 
         Flowable.interval(1, TimeUnit.SECONDS).map{value}
         .autoDispose(viewLifecycleOwner)
         .subscribe{Timber.d("Value: $value")}
      }
   }
}

当我们切换到下一个 Activity 时,即使作用域自身进入 ON_PAUSE 状态然后进入 ON_STOP 状态,间隔也会继续发出值。

使用时行为没有改变

    private val scopeProvider by lazy { AndroidLifecycleScopeProvider.from(viewLifecycleOwner) }

并改用 autoDispose(scopeProvider)

您的示例中相应的生命周期事件是 onDestroyView(),它在 onPause()onStop() 之后。请参阅此图了解生命周期流程:https://i.imgur.com/0EVReuq.png.

如果您希望它在暂停或停止状态下停止,您可以

1 - 将此订阅移至 onStart()(停止)或 onResume()(暂停)

2 - 手动设置所需的结束事件

Fragment {

   override fun onViewCreated() {
      Flowable.just(1).flatMap{ value -> 
         Flowable.interval(1, TimeUnit.SECONDS).map{value}
         .autoDispose(viewLifecycleOwner, untilEvent = Lifecycle.Event.ON_PAUSE) // or ON_STOP
         .subscribe{Timber.d("Value: $value")}
      }
   }
}