如何在 Swift UI 中实现本地化

How to implement localization in Swift UI

有人可以帮助我吗?我在 Swift UI 中找不到任何关于本地化的描述。任何人都可以提供建议或更好的如何本地化的示例 Text()?

当您查看 documentation for Text 时,您会发现它需要 LocalizedStringKey 而不是 String 进入其初始化程序:

init(_ key: LocalizedStringKey, tableName: String? = nil, bundle: Bundle? = nil, comment: StaticString? = nil)

它使本地化变得非常简单。您所要做的就是:

  • 创建一个“字符串文件”类型的新文件,将其命名为 Localizable.strings
  • select 新文件并导航至右侧面板中的文件检查器并单击本地化...
  • 转到您的项目文件的“本地化”部分,然后将另一种语言添加到列表中 - Xcode 将为您创建本地化文件

当您 select 您 Localizable.strings 您会看到它包含原始语言和您刚刚添加的语言的文件。那就是你放置翻译的地方,即键 - 本地化文本对。

如果您有这样的文字,这就是您的应用:

Text("Hello World!")

您现在必须在 Localizable.strings 中添加您的翻译:

您的基础语言:

"Hello World!" = "Hello World!";

以及您的第二语言(在本例中为德语):

"Hello World!" = "Hallo Welt!";

要查看本地化的预览,您可以这样定义它们:

struct ContentViewView_Previews: PreviewProvider {

    static var previews: some View {
        ForEach(["en", "de"], id: \.self) { id in
            ContentView()
                .environment(\.locale, .init(identifier: id))
        }
    }
}

对于swift UI 文件,您只需从本地化.strings 文件中插入字符串键

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("selectLanguage")
            Text("languagesList")
        }
        
        
        
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
            .environment(\.locale, .init(identifier: "en"))
    }
}

这是 .strings 文件中的示例

"selectLanguage" = "Select language";
"languagesList" = "Languages list";

结果在这里:

要本地化您的应用,您需要:

  1. 使用 SwiftUI 元素,例如:Text("Nice")。尼斯成为 Localizable.strings.
  2. 中的关键
  3. SwiftUI元素中没有文本的情况需要使用NSLocalizedString.
  4. Select 您的应用目标。
  5. 导出本地化:编辑 -> 导出本地化...
  6. 将导出的文件交给译员。
  7. 导入翻译:编辑 -> 导入本地化...

要在SwiftUI中使用Localazable,可以这样执行:

导入 SwiftUI 以在您的文件中使用 LocalizedStringKey

//MARK: - File where you enum your keys to your Localized file
enum ButtonName: LocalizedStringKey {
case submit
case cancel
}

//MARK: - Your Localized file where are your translation
"submit" = "Submit is pressed";
"cancel" = "Cancel";

//MARK: - In your code
let submitButtonName = ButtonName.submit.rawValue
let cancelButtonName = ButtonName.cancel.rawValue

VStack {
Text(submitButtonName)
Text(cancelButtonName)
}

您可以简单地将字符串包装在 LocalizedStringKey 中,然后再将其提供给 Text()。

Localizable.strings 文件:

"Dismiss" = "关闭";
"Cancel" = "取消";

SwiftUI 视图文件:

Text(LocalizedStringKey("Dismiss"))

有些事情你可能会做错,但我看到的任何解释都没有说得很清楚。事实证明,只有当您将 文字 传递给它时,Text("hello") 才会被解释为本地化键。如果您传递一个 String 类型的变量,则不会发生这种情况。答案是将变量声明为 LocalizedStringKey 类型。

  Text("hello") //-> implicitly treats string literal as a key; looks up and displays "Hello World!"
  let cap1:String = "hello"
  Text(cap1)   //-> no lookup for explicit String variable; just displays "hello"
  let cap2:LocalizedStringKey = "hello"
  Text(cap2)   //-> looks up explicit LocalizedStringKey value; displays "Hello World!"

我创建了这个自定义 SwiftUI 文本

struct Localized: View {
    var text: String
    var arg: Any?
    var body: some View {
        if let arg = arg {
            if let arg = arg as? [Any] {
                Text(String(format: NSLocalizedString(text, comment: ""), arg.compactMap({String(describing:[=10=])}).joined(separator: " ")).replacingOccurrences(of: "(null)", with: ""))
            } else {
                Text(String(format: NSLocalizedString("\(text) %@", comment: ""), String(describing: arg)))
            }
        } else {
            Text(LocalizedStringKey(text))
        }
    }
 }

用法:

Localized(text: "hello")
Localized(text: "this %@ %@", arg: [4, "a"])