了解 C++ 标准的移动语义

Understanding Move Semantics of C++ Standard

我正在努力了解移动语义。我很困惑,因为我找不到为什么我们需要这个以及我们应该如何理想地使用它。

例如,当我们用 std::move 移动对象时,它会使对象成为 nullptr。为什么会这样?另外,为什么 std::move 将对象转为右值?这是怎么发生的?为什么在对变量使用 std::move 后,它不会用 null 填充它,但是当我将它与 vector 这样的对象一起使用时,在移动它之后,它会用 nullptr 填充它。

我希望,有人一步一步地解释 CPP 的移动语义和其他语义。我读得越多,我就越困惑。它是 CPP 编程中最复杂的主题之一。

When we move an object with by std::move

没有。 std::move 不动东西。 It gives us an rvalue expression referring to some object. 右值表达式导致重载决策选择函数采用 右值引用 ,这很方便,因为现在我们将选择那些而不是采用值的函数,或者 左值引用,传统上做类似复制的事情。此类函数往往是构造函数(所谓的 "move constructors")或赋值运算符(所谓的 "move assignment operators"),因为在构造和赋值期间移动很有用。

it makes the object nullptr

这完全取决于所述函数的作用。通常,值得移动的对象具有间接状态,例如指向某些动态分配资源的指针。如果所述对象 可移动的,则其移动构造函数最好对这些指针进行交换。如果它没有将源对象的指针保留为 nullptr,那么您有 两个 对象拥有该资源。那不是一个举动;这是一个[浅]副本。

如何和为什么的完整讨论超出了问答的范围,但 any good book 应该有一个。

此外,如果这一切听起来像是黑客攻击,那是因为它就是一个。 C++ 是一个 hack 的大杂烩,它建立在 hack 之上,随着时间的推移提供额外的功能。在这种情况下,我们需要(阅读:想要)一种方法来创建一种不同类型的构造函数(和赋值运算符),一种采用非const引用的方法并且可以修改源对象(到 "steal" 它的资源),为了实现这一点,我们必须引入一种新的引用,它只会绑定到 rvalues(因为我们是已经使用其他所有东西作为副本),然后我们不得不引入一个效用函数,将对象的名称转换为 rvalue ……因此,std::move 诞生了,不移动任何东西的效用函数。