为什么在 C++ 中使用 Delete[] 会出现 Trace/Breakpoint 错误?

Why is there a Trace/Breakpoint error using Delete[] in c++?

我目前正在制作 "vector" class。

template <typename T>
class Vectors{
private:
        int size_;
public:
        int size_;
        T *elements;
        Vector(){
            size_=0;
            T *elements=new T[size_];
        }
        Vector(int size){
            size_=size;
            T *elements=new T[size_];
        }
        void push_back(T amaze){
            //make new temporary pointer;
            T *Temp=new T[size_+1];
            size_=size_+1;
            for(int i=0;i<size_-1;i++)
                {
                    *(Temp+i)=*(elements+i);
                }
            delete[] elements; //Error occurs here
            elements=NULL;
            elements=Temp;
            *(elements+size_-1)=amaze;
        }
}

调试器运行后,我发现当程序到达delete[]元素时有一个trace/breakpoints陷阱。

为什么会出现这个错误?

您的构造函数未向 class elements 成员分配任何内容。他们正在分配给同名的局部变量,隐藏 class 成员。因此,当 push_back() 尝试 delete[] 时,class 成员仍未初始化。

改变

T *elements=new T[size_];

elements=new T[size_];

另请注意,您的 class 不遵循 Rule of 3/5/0,因为它缺少析构函数、复制构造函数和复制赋值运算符。并且它声明了 size_ 成员两次,应该编译失败。

试试这个:

template <typename T>
class Vector{
private:
    int size_;
    int count_;
    T *elements;
public:
    Vector(){
        size_ = 0;
        count_ = 0;
        elements = new T[size_];
    }

    Vector(int size){
        size_ = size;
        count_ = 0;
        elements = new T[size_];
    }

    Vector(const Vector &v){
        size_ = v.size_;
        count = v.count_;
        elements = new T[size_];
        for(int i = 0; i < count_; ++i) {
            elements[i] = v.elements[i];
        }
    }

    ~Vector() {
        delete[] elements;
    }

    void push_back(T amaze){
        if (count_ == size_) {
            T *Temp = new T[size_ * 2];
            for(int i = 0; i < count_; ++i) {
                Temp[i] = elements[i];
            }
            delete[] elements;
            elements = Temp;
            size_ *= 2;
        }
        elements[count_]= amaze;
        ++count_;
    }

    void swap(Vector &other) {
        std::swap(elements, other.elements);
        std::swap(size_, other.size_);
        std::swap(count_, other.count_);
    }

    Vector& operator=(const Vector &v) {
        if (&v != this) {
            Vector(v).swap(*this);          
        }
        return *this;
    }
};

启用警告,你会看到你不是在初始化elements成员而是一个变量:

T *elements=new T[size_];

所以当你删除它们时,你基本上是在试图删除一个从未分配过且指向任何地方的损坏指针。这实际上会使程序崩溃。

顺便说一下,你应该 post 你的实际代码是 运行,因为目前你的 class 名字是 Vectors,复数;但构造函数称为 Vector。一个合适的构造函数将使用初始化列表并且将是 explicit:

explicit Vector(std::size_t size)
: size_(size), elements_(new T[size_])
{
}

默认构造函数不应尝试分配大小为 0 的数组。只需将 elements 保持为 nullptr