如何更改游戏对象的枢轴

How can I change the pivot of a GameObject

我目前正在为 HoloLens2 开发一个项目。
但目前我被困住了。我想创建一个像物品一样的箱子,带盖子。

但目前我无法使用这些组件在铰链上旋转 tge GameObject:
- 盒子对撞机
- 操纵处理程序
- 近距离交互可抓取

在检查器中,我可以围绕其枢轴旋转对象。

但我无法使用 HoloLens2 MRTK 添加控件

支点不是真实存在的东西。枢轴只是局部坐标系的原点。有了这些知识,有两种方法可以移动枢轴。

1) 移动 3d 建模应用程序中的所有顶点(或枢轴)。

2) 将您的几何体作为一个空游戏对象的父级,并使用这个新的父级进行旋转。