如何获得当前的 x 和 y 位置以便我可以使用 GCRectMake?
How do I get the current x and y position so that I can use GCRectMake?
我在动画中有这段代码:
image.frame = CGRectMake(x: x, y: y, width, height)
我需要获取图像的 x 和 y 坐标。我找到了这个 Objective-C 代码:
CGPoint origin = imageView.frame.origin;
找到图像的 x 和 y 位置后,我需要对其进行变换。我将使用类似的东西:
image.frame = CGRectMake(x-50, y-50, width+500, height+500)
...以便我可以在屏幕上移动图像。如何找到原始的 x 和 y 位置?
你是说你想要这个吗?
var frm: CGRect = imageView.frame
frm.origin.x = frm.origin.x - 50
frm.origin.y = frm.origin.y - 50
frm.size.width = frm.size.width + 500
frm.size.height = frm.size.height + 500
imageView.frame = frm
我在动画中有这段代码:
image.frame = CGRectMake(x: x, y: y, width, height)
我需要获取图像的 x 和 y 坐标。我找到了这个 Objective-C 代码:
CGPoint origin = imageView.frame.origin;
找到图像的 x 和 y 位置后,我需要对其进行变换。我将使用类似的东西:
image.frame = CGRectMake(x-50, y-50, width+500, height+500)
...以便我可以在屏幕上移动图像。如何找到原始的 x 和 y 位置?
你是说你想要这个吗?
var frm: CGRect = imageView.frame
frm.origin.x = frm.origin.x - 50
frm.origin.y = frm.origin.y - 50
frm.size.width = frm.size.width + 500
frm.size.height = frm.size.height + 500
imageView.frame = frm