JavaFX - "Pointless" (CSS) 阴影效果,显着降低图形性能

JavaFX - "Pointless" (CSS) Shadow Effect, Drastically decrices Graphics Performance

Hello, People [...]

总结

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⚠️ 重现问题

需要的文件:

App.java | main.fxml | AnchorPane.css | MathUtils.java | SimpleFPSCamera.java

通用代码

(您也可以参考重新创建问题部分了解更多信息)

AnchorPane.css

#BorderPane1 {
    -fx-effect: dropshadow(three-pass-box, rgb(26, 26, 26), 50, 0.6, 0, 0); /* Comment it*/
}

App.java

public class App extends Application {
    @FXML
    
    public Parent root;
    public TabPane TabPane1;
    public BorderPane BorderPane1;
    
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("main.fxml"));
        loader.setController(this);

        root = loader.load();
        Scene RootScene = new Scene(root, 1120, 540);

        primaryStage.setScene(RootScene);

        Thread t = new Thread() {
            public void run() {

                //Setting NewButton2
                Button NewButton2 = new Button();

                NewButton2.setId("Button2");
                NewButton2.setText("test2");
                NewButton2.setPrefWidth(150);
                NewButton2.setPrefHeight(50);
                NewButton2.setTranslateX(-75);
                NewButton2.setTranslateY(-25);
                NewButton2.setTranslateZ(900);

                // Setting group
                Group SubRootGroup = new Group(NewButton2);

                SubRootGroup.setTranslateX(0);
                SubRootGroup.setTranslateY(0);
                SubRootGroup.setTranslateZ(0);

                // Setting Scene
                SubScene SubScene1 = new SubScene(SubRootGroup, 0, 0, true, SceneAntialiasing.BALANCED);

                SubScene1.setId("SubScene1");
                SubScene1.setFill(Color.WHITE);
                SubScene1.heightProperty().bind(RootScene.heightProperty());
                SubScene1.widthProperty().bind(RootScene.widthProperty());

                // Initializing Camera
                SimpleFPSCamera SimpleFPSCam = new SimpleFPSCamera();
                
                // Setting Camera To The Scene
                SubScene1.setCamera(SimpleFPSCam.getCamera());

                // Adding Scene To Stage-TabPane.Tab(0)
                TabPane1.getTabs().add(new Tab("Without Shadows"));
                TabPane1.getTabs().get(0).setContent(SubScene1);

                // Loading Mouse & Keyboard Events
                SimpleFPSCam.loadControlsForSubScene(SubScene1);
            }
        };
        t.setDaemon(true);
        t.run();

        primaryStage.show();

    }
}

到目前为止我尝试过的事情

setCache(true);
setCacheShape(true);
setCacheHint(CacheHint.SPEED);

(我已经尝试将它与所有组件一起使用但没有成功[这也可能是我对 javaFX 的了解不足,[以错误的方式使用它?]])

结局

有什么想法吗?提前致谢,非常感谢任何帮助,[...]
乔治.

很可能,你现在已经明白了,但由于我过去也曾为同样的问题苦苦思索过,这里是你的答案:

投影效果"expensive",绘制速度较慢。如果你在有很多后代的节点上使用它并移动任何一个后代,它会导致效果在parent上是re-calculated,所以整个动画变慢(不管[=28= =]本身是否有动画)。

我通过使用 StackPane 作为 top-most 容器解决了这个问题,我向其中添加了一个 Pane 作为第一个 child(具有 css drop-shadow 效果) 和实际控件的正常 top-level 容器作为第二个 child.

这样,当某些东西沿着布局树动画时,"shadow" 窗格不会更新,瞧,你有一个有效的 drop-shadow 效果,没有性能影响:-)