如何将 Blender 物理动画转换为 Collada?
How to convert Blender physics animation to Collada?
我需要动画盒子,所以它看起来像果冻摇晃的时候。
我需要将它导出到 .dae (collada),这样我就可以将它添加到 Xcode - SceneKit。
我尝试了所有找到的方法,但我无法找到解决方案。
我试图通过模拟物理为其制作动画,但 collada 不支持它,所以我也尝试用骨架制作动画,但 blender collada export 不支持骨骼皮肤动画,所以这也行不通。
我建议您在着色器修改器的帮助下直接在 SceneKit 中为 "jiggle" 框设置动画。无需导入简单的几何图形。
查看此博客中的示例 post:SceneKit Shaders Intro。
我需要动画盒子,所以它看起来像果冻摇晃的时候。
我需要将它导出到 .dae (collada),这样我就可以将它添加到 Xcode - SceneKit。
我尝试了所有找到的方法,但我无法找到解决方案。 我试图通过模拟物理为其制作动画,但 collada 不支持它,所以我也尝试用骨架制作动画,但 blender collada export 不支持骨骼皮肤动画,所以这也行不通。
我建议您在着色器修改器的帮助下直接在 SceneKit 中为 "jiggle" 框设置动画。无需导入简单的几何图形。
查看此博客中的示例 post:SceneKit Shaders Intro。