JProgressBar 在 Linux 上变慢

JProgressBar slow on Linux

我正在做一个项目,其中有进度条来指示游戏控制器轴的状态(事件发生在单独的线程上)。事件回调有效,但是当我尝试在 Linux 上显示带有进度条的当前值(来自事件)时,效果不佳。在 windows 上运动很流畅,但在 linux 上它似乎随着进度条值的变化而断断续续。我整理了一个最小的例子来展示这一点(不需要本地库来处理游戏手柄)。

import java.awt.BorderLayout;
import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class Test extends JFrame {

    JProgressBar bar;

    public Test() {

        bar = new JProgressBar(0, 100);

        setLayout(new BorderLayout());
        add(bar, BorderLayout.NORTH);

        setSize(500, 300);
        setLocationRelativeTo(null);

        EventSimulateThread t = new EventSimulateThread();
        t.start();

    }

    public void updateProgress(int value) {
        bar.setValue(value);
    }

    public static void main(String args[]) {
        Test t = new Test();
        t.setVisible(true);
    }

    class EventSimulateThread extends Thread {
        Random rand = new Random();
        @Override 
        public void run() {
            while(true) {
                for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                    final int v = i;
                    SwingUtilities.invokeLater(() -> {
                        updateProgress(v);
                    });
                    try {Thread.sleep(10);}catch(Exception e) {}
                }
                for (int i = 100; i >= 0; i--) {
                    final int v = i;
                    SwingUtilities.invokeLater(() -> {
                        updateProgress(v);
                    });
                    try {Thread.sleep(10);}catch(Exception e) {}
                }
            }
        }
    }
}

当 运行 在 windows 时,进度条会平滑地遍历所有值。在 linux 上它跳来跳去。有什么想法会导致这种情况吗?

编辑:我使用 Gnome3 桌面在 Ubuntu 18.04 上对此进行了测试。在所有测试中(Windows 和 Linux)我使用的是 Java 11.

找到答案

看起来这是因为 opengl 在 Linux 上默认被禁用。可以通过将以下行添加到 main.

来修复
System.setProperty("sun.java2d.opengl", "true");