将 lambda 放入 class 定义中的简洁方法

Clean way to put lambda in class definition

我的代码在本地函数中运行良好:

struct Divider
{
public:
    size_t factor;
    size_t next;
};

void foo()
{
    auto cmp = [](const Divider& x, const Divider& y) { return x.next > y.next; };
    std::priority_queue < Divider, std::vector<Divider>, decltype(cmp)> sieve(cmp);
    // ...
}

我现在想将我的 sieve 变量移动到 class。我可以写下下面的怪物:

class Bar
{
    inline static auto cmp = [](const Divider& x, const Divider& y) { return x.next > y.next; };
    std::priority_queue < Divider, std::vector<Divider>, decltype(cmp)> sieve = std::priority_queue < Divider, std::vector<Divider>, decltype(cmp)>(cmp);
};

有什么方法可以在不指定类型的情况下编写这个默认构造?或者只是以更清洁的方式。

Is there any way I can write this default construction without specifying the type twice?

可以,可以!

使用braced-init-list(或uniform-initiation)初始化Barstd::priority_queue成员class。

class Bar
{
    inline static auto cmp
        = [](const Divider& x, const Divider& y) { return x.next > y.next; };
    std::priority_queue<Divider, std::vector<Divider>, decltype(cmp)> sieve{ cmp };
           //                                                          ^^^^^^^^^^^^^ >> like this
};

或者简单地提供一个compare functor,这样就可以避免将比较器对象传递给std::priority_queue.

的构造函数
class Bar
{
    struct Compare final // compare functor
    {
        bool operator()(const Divider& x, const Divider& y) const { 
            return x.next > y.next;
        }
    };
    std::priority_queue<Divider, std::vector<Divider>, Compare> sieve;
    //                                                 ^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> like this
};

为了完整起见并提供一个从字面上理解标题中问题的答案,您可以让成员函数 return lambda:

#include <iostream>

struct Bar {
    auto get_compare(){
        return [](){ std::cout << "hello world";};
    }
};

int main(){
    Bar b;
    b.get_compare()();
}

当 lambda 不能为静态时,我会使用它。不过,对于您发布的代码,我肯定更喜欢使用 lambda 作为静态成员的解决方案,并且 de-monstrositizing 使用统一初始化的代码(如其他答案中所述)。